目前正在致力于通过 RecyclerView 实现某种“百科全书”,我可以对其进行排序、过滤、搜索等。从功能上来说,我让它工作得很好,所以我开始制作动画。我只需要数据集更改时的动画,而不是滚动或触摸事件等时的动画,因此我只使用 ItemAnimator。
嗯,我的 RecyclerView 的许多排序、过滤或搜索方式实际上或字面上都会导致整个数据集被替换。我认为这些是最容易制作动画的情况,因为在这种情况下,我只需调用 notifyDataSetRemoved(0, oldItemCount)
,然后调用 notifyDataSetInserted(0, newItemCount)
,这将对每个修改的项目分别调用 animateRemove()
和 animateAdd()
。事实正是如此!我想,从一个非常简单的意义上来说,它是有效的。但碰巧它只能正常工作一次。
这是删除动画(当前):
public boolean animateRemove(RecyclerView.ViewHolder holder) {
holder.itemView.clearAnimation();
holder.itemView.animate()
.alpha(0)
.setInterpolator(new AccelerateInterpolator(2.f))
.setDuration(350)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
dispatchRemoveFinished(holder);
}
})
.start();
return false;
}
和添加动画(当前):
public boolean animateAdd(RecyclerView.ViewHolder holder) {
holder.itemView.clearAnimation();
final int screenHeight = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().heightPixels;
holder.itemView.setTranslationY(screenHeight);
holder.itemView.animate()
.translationY(0)
.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(3.f))
.setDuration(650)
.setStartDelay(450 + holder.getLayoutPosition() * 75)
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
dispatchAddFinished(holder);
}
})
.start();
return false;
}
以及调用它的代码示例:
public void filterDataSetExample() {
int oldItemCount = getItemCount();
// ... logic that changes the data set ...
notifyItemRangeRemoved(0, oldItemCount);
notifyItemRangeInserted(0, getItemCount());
}
我第一次执行调用此序列的操作时,删除动画会顺利播放,然后添加动画。当我尝试第二次时,问题就出现了。
第二次以及之后的任何一次,两个动画都会以某种方式“合并”。这基本上就是发生的事情(每次都是一样的):
删除动画会从添加动画中获取延迟(基本 + 交错)。这意味着动画基本上是在同一时间播放的,这已经够糟糕的了。
添加动画会从删除动画中获取 Alpha 偏移,但仅限于屏幕顶部 75% 左右的 ViewHolders。底部 2-3 仍然可见。但总的来说,这意味着我的整个列表中 70-80% 的 ViewHolders 是不可见的(因为它们被回收了)。起初我以为它们完全消失了,但如果我将 alpha 偏移更改为非 0 值,例如
0.25f
,我可以看到那里的支架,透明的。除了这两件事之外 - 如果我完全重新填充 RecyclerView 并简单地调用
notifyDataSetChanged()
(目前我还没有设置动画),一些 不可见的 ViewHolders 将逐渐再次变得可见(每次 2-3 个,直到全部恢复正常可见)。然后,如果我调用
notifyDataSetChanged()
足够多次以使整个堆栈再次可见,我就完全回到了开始的地方!动画将在一个删除 -> 插入循环中正常工作,然后再次合并属性。
起初,我认为问题可能在于重用 ViewHolders,并且它们以某种方式具有相同的 itemView
并且旧动画仍然附加。这就是为什么我在每个方法的开头都有 holder.itemView.clearAnimation()
行,但它没有任何效果。
我被难住了。特别是因为底部的 2 个左右的 ViewHolders 似乎不受此影响,尽管大概经历了与所有其他人完全相同的过程。而且无论我滚动到哪里,它始终位于屏幕底部,因此它与位置无关。
但是,我确信我遗漏了一些东西(也许很多东西),因为这是我第一次广泛使用 ItemAnimator。
任何帮助将不胜感激。
最佳答案
我相信您的所有问题都归结为这样一个事实:有时您的 ViewHolder
实例会被重用,有时则不会。
我能够使用您发布的代码创建自己的应用程序并重现您的问题。这是我的虚拟应用程序在单击两次 GO 按钮后的样子:
这里发生的事情是,前五个 ViewHolder
被重新使用和重新绑定(bind),而接下来的五个则是从头开始创建并第一次绑定(bind)。日志验证了这一点:
02-10 12:35:13.112 5754 5754 I System.out: binding view holder: 0
02-10 12:35:13.112 5754 5754 I System.out: binding view holder: 1
02-10 12:35:13.112 5754 5754 I System.out: binding view holder: 2
02-10 12:35:13.114 5754 5754 I System.out: binding view holder: 3
02-10 12:35:13.115 5754 5754 I System.out: binding view holder: 4
02-10 12:35:13.115 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.116 5754 5754 I System.out: binding view holder: 5
02-10 12:35:13.116 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: binding view holder: 6
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: binding view holder: 7
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.117 5754 5754 I System.out: binding view holder: 8
02-10 12:35:13.118 5754 5754 I System.out: creating view holder
02-10 12:35:13.118 5754 5754 I System.out: binding view holder: 9
由于前五个 ViewHolder
已被重复使用,因此它们的 alpha
仍设置为 0
...毕竟,您在“删除”过程中将 alpha 动画设置为 0,但您从未在任何地方将其设置回 1。因此,只需将其添加到“删除”动画的 onAnimationEnd()
回调中即可:
holder.itemView.setAlpha(1);
另一个问题(重叠的启动延迟)我不太确定。我知道如何修复它,但我有点不清楚为什么修复有效。同样,系统似乎正在拾取旧值...您为“添加”动画设置了开始延迟,但您从未明确为“删除”动画设置开始延迟...所以它会拾取旧值“添加”延迟。只需将其添加到“删除”动画上的 animate()
链中即可:
.setStartDelay(0)
有了这两个功能,我的虚拟应用程序似乎就可以完美运行。
关于java - RecyclerView ItemAnimator 'remove' 动画与 'add' 动画合并,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48723171/