c++ - 为子窗口指定窗口过程

标签 c++ windows winapi wndproc createwindowex

我想知道是否可以为 CreateWindowEx 创建的子窗口指定一个 WndProc。

我已经创建了一个窗口类、主窗口、窗口过程和消息循环。该代码有效,为了我的问题清楚起见,我决定将其保留在外面。

到目前为止,这是我的窗口过程:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
        // Creation of the Win32 Window
        case WM_CREATE:
            // Add an Edit Field
            CreateWindowEx(
                WS_EX_CLIENTEDGE,
                "EDIT",
                "",
                WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                5, 5, 200, 24,
                hwnd,
                (HMENU)100,
                g_Instance, // Comming from WinMain
                NULL
            );
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, lParam, wParam);
        case WM_KEYDOWN:
            // Track key presses on the edit field
            std::cout << "The key with the code " << wParam << " was pressed." << std::endl;
            return 0;
        case WM_PAINT:
            // Some painting code...
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, lParam, wParam);
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, lParam, wParam);
    }
}

我希望在我创建的子编辑字段上按下按键会抛出 WM_KEYDOWN 消息,但事实并非如此!这些键只是添加到我窗口的编辑字段中,但不会导致 WM_KEYDOWN 消息。

创建的编辑窗口似乎没有使用我的WndProc。我该如何改变它?

最佳答案

您的 WndProc 不会收到 WM_KEYDOWN 消息,因为如果用户在编辑控件内键入,则意味着它具有焦点(而不是您的窗口),所以它们被发送到 edit control 窗口进程,而不是你的。但是,编辑控制窗口进程将向您的WndProc(他的父窗口进程)发送通知。

因此,如果您只想对用户更改您的子编辑控件的内容使用react,则不需要另一个窗口过程。您当前的 WndProc 将通过 WM_COMMAND 消息接收 EN_CHANGE 通知代码。

参见 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb761676(v=vs.85).aspx


如果你真的想捕获 WM_KEYDOWN 消息,你需要子类化编辑控件,如下所示:

OldWndProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr (hButton, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)NewWndProc);

您还需要定义一个新的 Windows 过程(NewWndProc),它应该处理 WM_KEYDOWN 消息(以及您想要处理的任何其他消息)。您还需要像在标准 WndProc 中调用 DefWndProc 一样调用 OldWndProc,除非您想阻止编辑控件进行正常处理.

有关子类化的详细信息,请参阅 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb773183(v=vs.85).aspx

编辑

在此处回复 OP 评论。

如果你的窗口是一个对话框,你应该在你的 WndProc 中收到输入键的通知:

 case WM_COMMAND:

      if(wParam == IDOFDEFBUTTON || wParam == IDOK) ...

参见 https://support2.microsoft.com/Default.aspx?scid=kb;en-us;Q102589

老实说,我从来没有花时间去理解什么是对话框真正的。但是如果我没记错的话,您可以通过在消息泵中调用 IsDialogMessage 来让您的窗口获得这些特殊通知:

if(!IsDialogMessage(hWnd,&msg)) {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
 }

有关 IsDialogMessage 的有趣信息,请参阅 http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2012/04/16/10293933.aspx

如果这不能给您足够的控制权,您可能必须继承编辑控件。

关于c++ - 为子窗口指定窗口过程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30668040/

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