我想为我的应用程序制作一个加载屏幕,但显示加载量的 JLabel 无法正确更新。
我创建了 JDialog 和 JLabel。我想通过线程更新 JLabel 文本。
JDialog loadingScreen = new JDialog((JFrame) null);
JLabel loaded = new JLabel();
loadingScreen.add(loaded);
loading.add(time);
loading.setSize(new Dimension(200,100));
Thread t = new Thread(() -> {
loading.setVisible(true);
while (true) {
if (i3 < Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))) {
time.setText(i3 + " / " + Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))); //doesn't work
System.out.println("hi"); //works
} else break;
}
});
...
t.start();
最佳答案
不要通过线程更新 Swing 组件。相反,使用 SwingUtilities.invokeLater ,像这样:
JDialog loadingScreen = new JDialog((JFrame) null);
JLabel loaded = new JLabel();
loadingScreen.add(loaded);
loading.add(time);
loading.setSize(new Dimension(200,100));
Thread t = new Thread(() -> {
loading.setVisible(true);
while (i3 < Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> time.setText(i3 + " / " +
Math.pow(characters.size(), Integer.parseInt(length.getText()))));
System.out.println("hi");
}
});
...
t.start();
当然,对 Runnable lambda 使用正确的语法 - 如果它是多行,则必须使用 block 。然而,使用线程来更新 Swing GUI 组件是not recommended 。通常,Swing Timers是一个更好的主意。
关于java - 为什么我的 JLabel 不能在循环中正确更新?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57561617/