我正在尝试制作简单的游戏布局。
我从容器制作布局 - 所有容器都与我的示例类似(这意味着 JPanel、setlayout、添加组件、返回 JPanel)。
整个布局的结构:(这3个在主布局中)
上部 - BorderLayout.PAGE_START;//菜单
中心 - BorderLayout.PAGE_CENTER;//centerContainer()
底部 - BorderLayout.PAGE_END;//statusBar - 只是带有文本的容器
这 3 个容器的放置工作正常,但问题在于 centerContainer 中的放置。
中心容器结构:3个容器——aboutServerContainer、aboutGameContainer、gameContainer。
gameContainer 的大小为 450x450
我想在serverInfo下与gameContainer和gameInfo相同的高度启动serveInfo, 但它以某种方式集中了 serverInfo 并且 gameInfo 位于它之下,但它也在 gameContainer 下腾出了可用空间(我不想要这里有任何可用空间。)
private Container centerContainer() {
JPanel centerJPanelJP = new JPanel();
GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
stredniJPanelJP.setLayout(new GridBagLayout());
//gbc.fill = GridBagConstraints.BOTH;
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 0;
gbc.gridheight = 1;
centerJPanelJP.add(aboutServerContainer(),gbc);
gbc.gridheight = 1;
gbc.gridy = 1;
centerJPanelJP.add(aboutGameContainer(),gbc);
gbc.gridheight = 2;
gbc.gridx = 0;
gbc.gridy = 0;
centerJPanelJP.add(gamePanelContainer(),gbc);
return centerJPanelJP;
}
最佳答案
看起来您正在尝试实现这样的布局:
+-----+-----+
| A | |
+-----+ C |
| B | |
+-----+-----+
为了实现这一点,网格约束应该是:
| x y width height
--+---------------------
A | 0 0 1 1
B | 0 1 1 1
C | 1 0 1 2
在我看来,最好始终使用“强大的”布局管理器,而不是处理特殊情况、嵌套面板和不灵活的排列方式。
关于java - GridBagLayout 的麻烦,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9178511/