我正在 JFrame 中制作某种回合制战斗系统,玩家在轮到他时单击按钮。问题是:程序如何等待鼠标点击按钮?事情是这样的:
轮到玩家时{
等待鼠标输入
如果输入==攻击(例如)
-> attack
否则如果输入==项目
-> use item
等等
最佳答案
您不需要等待点击;你让 Swing 为你做这件事。相反,你可以将你想做的任何事情放入 ActionListener
中。并将其附加到按钮,以便单击按钮时执行它。
就轮到而言,你只需要一个成员变量来跟踪轮到谁了;然后按钮处理程序必须查看该变量才能知道要做什么。
顺便说一句,构建事物的一个好方法可能是拥有 Player
类,以及 Game
类,以及 Game
中的成员叫currentPlayer
。然后是ActionListener
(将 Game
对象保留为其自己的成员变量)可以查看 currentPlayer
在 Game
并简单地调用 makeMove()
关于适当的Player
对象。
关于Java:WAITING鼠标输入(单击),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10039539/