我有 2 个 View ,MainActivity
和 UnitActivity
。在主要 Activity 中,有一些按钮,当用户单击它们时,我想带上 uo UnitActivity
。
在UnitActivity
布局文件中,有一些 View ,例如TextView。例如,如果用户单击名为 btn_marine
的按钮,我想在布局中填充有关 Marine 的信息(星际争霸游戏中的一个单位,如果您知道的话:P)。
所以我的想法是,当用户单击每个单元的按钮时,我用我所掌握的有关该单元的信息填充 UnitActivity
布局的文本和图像。
目前我正在尝试对此进行硬编码,我的意思是在开始 Intent 之前,并且我在 MainActivity
的 OnCreate
方法中有按钮事件:
Button btn_marine = (Button) findViewById(R.id.btn_unit_marine);
btn_marine.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, UnitActivity.class);
TextView unitNameView = (TextView) findViewById(R.id.textViewUnitName);
unitNameView.setText("Marine!"); //this is line 28 with error
startActivity(intent);
}
});
但是,一旦我单击按钮,应用程序就会退出,并在 logcat
中出现此错误:
07-29 14:56:03.906 12696-12696/com.eetutorials.terranmate E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
java.lang.NullPointerException
at com.eetutorials.terranmate.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:28)
at android.view.View.performClick(View.java:4204)
at android.view.View$PerformClick.run(View.java:17355)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5041)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
所以我的问题是我的代码有什么问题,而且您认为做这样的事情的最佳方法是什么?我尝试创建一个 Unit
类来保存有关每个单元的信息,但我不知道如何从该类中填充 Intent。
我的意思是如何将该类传递给 UnitActivity
以便自动填充 View ?
这是我想要制作的 Unit
类:
public class Unit
{
private String Name;
private String HitPoint;
private String Armor;
private DamageModifiers DamageModifier;
private String BaseDamage;
private String Description;
public String getName() {
return Name;
}
public void setName(String name) {
Name = name;
}
public String getHitPoint() {
return HitPoint;
}
public void setHitPoint(String hitPoint) {
HitPoint = hitPoint;
}
public String getArmor() {
return Armor;
}
public void setArmor(String armor) {
Armor = armor;
}
public DamageModifiers getDamageModifier() {
return DamageModifier;
}
public void setDamageModifier(DamageModifiers damageModifier) {
DamageModifier = damageModifier;
}
public String getBaseDamage() {
return BaseDamage;
}
public void setBaseDamage(String baseDamage) {
BaseDamage = baseDamage;
}
public String getDescription() {
return Description;
}
public void setDescription(String description) {
Description = description;
}
}
最佳答案
好吧,事实是,如果您尚未设置布局,则无法编辑 View 。这就是你的空指针的来源;您当前的布局没有您正在寻找的textView。
您可以做的是将您的信息通过 Intent 传递给新 Activity 并在那里切换
Button btn_marine = (Button) findViewById(R.id.btn_unit_marine);
btn_marine.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, UnitActivity.class);
intent.putExtra("unitType","marine")
startActivity(intent);
}
});
在设置布局后,在下一个 Activity 的 onCreate 中:
Bundle extras = getIntent().getExtras();
String unitType = extras.getString("unitType");
if (unitType.equals("marine")) {
TextView unitNameView = (TextView) findViewById(R.id.textViewUnitName);
unitNameView.setText("Marine!");
}
等等等等
这很粗糙,因为将其作为字符串传递是一个坏主意(将其作为可切换对象传递,有大量的单位!),并将 View 切换放在自己的函数/类中,这样就不会困惑你的 onCreate().不过Android中传递东西的一般逻辑就在这里,剩下的你可以弄清楚:)
关于java - 在启动Intent之前更改布局内容,例如文本和图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17924912/