在Windows下,为了避免创建过多的线程,有两种插入工作项的方法:
方式一:使用IOCP;
方式二:使用QueueUserApc。
但是,手段 1 比手段 2 复杂得多。
所以我的问题是:相对于方法 2,方法 1 的优势是什么?
最佳答案
当您调用 QueueUserApc
时,您必须以特定线程为目标。
IOCP 具有 QueueUserApc
所缺乏的内置线程调度机制,可让您从线程池中选择最高效的线程。线程调度机制自动防止太多线程同时运行(这会导致额外的上下文切换和额外争用)或同时运行太少线程(这导致性能不佳)。
Windows 实际上会跟踪运行 IOCP 作业的线程数。它最初将允许运行的线程数设置为等于机器上的虚拟内核数。但是,如果一个线程因 I/O 或同步而阻塞,则阻塞在 IOCP 端口上的另一个线程会自动释放,从而避免线程饥饿。
此外,IOCP 可以轻松连接到 I/O,以便 I/O 事件触发调度阻塞在 IOCP 端口上的线程。这是对 Windows 上的大量目标执行 I/O 的最有效方式。
关于c++ - I/O 完成端口与 QueueUserApc?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14445787/