java - 我称之为 glOrtho 的矩阵模式重要吗?

标签 java opengl lwjgl

我正在尝试使用本教程学习 LWJGL:http://www.java-gaming.org/topics/lwjgl-tutorial-series-a-simple-moving-rectangle/30675/view.html 。我想知道 glOrtho 函数做了什么,所以我查了一下。在 opengl 文档中,我读到它对当前矩阵进行一些转换,并且经常用于投影矩阵。在本教程的代码中,它在模型 View 矩阵上调用 glOrtho。我尝试在投影矩阵上调用 glOrtho 并且它也有效,所以我想知道它是否有任何区别

最佳答案

是的,确实如此。与任何固定函数矩阵堆栈函数一样,glOrtho 将在当前 Activity 矩阵上进行操作。将透视投影放置在投影矩阵中至关重要。您也应该对正交投影执行此操作。

关于java - 我称之为 glOrtho 的矩阵模式重要吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21503436/

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