我试图让主方法中的用户输入在开始方法上工作,以在 Canvas 中创建一个框的大小,这样当使用不同的输入时它会创建不同的大小 这是我到目前为止所拥有的:
import objectdraw.*;
import java.awt.*;
import java.util.Scanner;
public class Ricochet extends WindowController
{
private static final int CANVAS_WIDTH=400;
private static final int CANVAS_HEIGHT=600;
public static void main(String [] args)
{
Scanner scnr = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter size of box in pixels: ");
int boxSize = scnr.nextInt();
System.out.println("Enter number of crossings: ");
int Crossings = scnr.nextInt();
System.out.println("Enter pixel Speed: ");
int pixelSpeed = scnr.nextInt();
new Ricochet().startController(CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);
}
private FilledRect sq1;
public void begin()
{
sq1 = new FilledRect(1,1, boxSize, boxSize, canvas);
}
}
最佳答案
您可以将所需的变量作为参数从 main 方法传递到 begin 方法。
如果您的 main 方法不直接调用 begin
,您可以将这些变量传递给 Ricochet
的构造函数,并将它们存储为实例变量。
关于java - 如何使 main 方法中的变量在 begin 方法上工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28086686/