在LWJGL 2中,有没有办法设置显示可见性?类似于如何在 JFrame 上调用 setVisible 来显示或隐藏窗口。基本上我想要做的是使用 Display.create() 创建 OpenGL 上下文,然后在加载所有资源时显示加载启动屏幕(需要创建上下文),然后使显示可见。
最佳答案
您可以通过 Display.setParent 在您创建的 Canvas 对象中为显示设置父级。 然后,对父级可见性的任何更改都将反射(reflect)在显示对象中。
否则你不能只在上下文本身中制作启动屏幕,然后在准备好时切换正在渲染的内容吗?
关于java - 在 LWJGL 中设置显示可见性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30136198/