我尝试在 10 次循环中创建 10 个线程,并且希望看到当我没有在方法上分配同步时打印出的冲突。 这是我的代码
public class SingletonService {
private static SingletonService singleton = null;
public static SingletonService getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized(SingletonService.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new SingletonService();
return singleton;
}
}
}
return singleton;
}
public void testMethod() {
boolean flag = true;
System.out.println("start");
if (flag == false) {
System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>Error");
}
flag = false;
System.out.println("over");
}
}
下面是获取服务并调用testMethod()的线程
public class Transferable extends Thread {
private SingletonService service = null;
public Transferable(SingletonService aService) {
service = aService;
}
public void run() {
System.out.println("Service Start");
service.testMethod();
System.out.println("Service End");
}
}
现在让我很困惑的是,当我尝试在像
这样的循环中创建线程时for (int i = 0; i < 10; i ++) {
Transferable t1 = new Transferable(service);
t1.run();
Thread.sleep(10);
}
那么service中的callMethod()就会依次执行,不会互相影响(也不会抛出错误信息)
但是当我尝试手动创建线程时
Transferable t1 = new Transferable(service);
Transferable t2 = new Transferable(service);
Transferable t3 = new Transferable(service);
Transferable t4 = new Transferable(service);
Transferable t5 = new Transferable(service);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
打印出错误信息,并且开始结束顺序也变得困惑...... 哪位大神能帮忙解决一下我的问题,能详细说一下吗? 谢谢^BR
最佳答案
有很多因素会影响您的两个示例的行为。
首先,SingletonService.testMethod()
将flag
定义为局部变量。因此,它不能真正用作检查线程冲突的标志。我不明白你如何获得错误输出。该标志应该是一个字段。
其次,循环示例调用线程的 run()
方法,而手动示例则调用 start()
方法。 start()
将创建一个新线程,该线程将依次调用 run()
方法。 run()
将简单地在当前线程中执行您的Transferable.run()
方法,从而强制执行顺序操作。
第三,如果您更改上述内容,则每个循环中仍会调用 Thread.sleep(10) ,这意味着在启动一个线程和下一个线程之间,您将等待 10 毫秒这对于第一个线程完成来说已经足够了。
关于java - 当我在循环中创建线程时,它是真正的多线程吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43199219/