在Using the Windows Headers , Microsoft 声称 _WIN32_WINNT 和 NTDDI_VERSION 可用于防止为较新版本的 Windows 定义 API 函数。然而,这似乎并不普遍。
例如,CancelSynchronousIo需要 Vista 或更高版本,但在我拥有的两个版本的 Windows SDK(v6.0 和 v7.1)中完全不 protected 。
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
CancelIoEx(
__in HANDLE hFile,
__in_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
与此同时,GetVolumeInformationByHandleW ,它也需要 Vista,如您所料受到保护:
#if(_WIN32_WINNT >= 0x0600)
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
GetVolumeInformationByHandleW(
__in HANDLE hFile,
__out_ecount_opt(nVolumeNameSize) LPWSTR lpVolumeNameBuffer,
__in DWORD nVolumeNameSize,
__out_opt LPDWORD lpVolumeSerialNumber,
__out_opt LPDWORD lpMaximumComponentLength,
__out_opt LPDWORD lpFileSystemFlags,
__out_ecount_opt(nFileSystemNameSize) LPWSTR lpFileSystemNameBuffer,
__in DWORD nFileSystemNameSize
);
#endif /* _WIN32_WINNT >= 0x0600 */
这种事情只是一个错误吗? _WIN32_WINT 守卫没用吗?谁能推荐一种可靠的方法来确定哪个版本的 Windows 引入了哪些 API 函数?
编辑添加:
这是一个测试。 foo.h 包含:
#include <windows.h>
然后运行:
cl /E /D_WIN32_WINNT=0x0501 /DNTDDI_VERSION=0x05010000 foo.h | grep CancelSynchronousIo
我的预期是我不会得到任何输出,而是定义了 CancelSynchronousIo。
最佳答案
这是一个错误。引用实例are here和 here .一些次要证据表明 Longhorn 项目确实是一个非常麻烦的项目。 Windows 团队不像 DevDiv 那样接受反馈,很难修复错误。您可以在 MSDN Library 页面底部留下注释。
关于windows - windows.h 中的 WINVER 和 _WIN32_WINNT 守卫发生了什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4769430/