<windows.h>
header 自带 BOOL
类型。偷看实现,似乎FALSE
只是 0
的一个宏, 和 TRUE
只是 1
的一个宏,但我不确定这是指定的。
转换 BOOL
的惯用方法是什么?到 bool
?我可以想象很多可能的方法:
bool a = static_cast<bool>(x);
bool b = x ? true : false;
bool c = (x == TRUE);
bool d = (x != FALSE);
bool e = !!x;
// ...
最佳答案
不需要任何显式转换:
BOOL x = some_value;
bool b = x;
数字类型到 bool
的隐式转换产量 false
值为 0
, 和 true
对于任何非零值。
顺便说一句,你告诉我们如何<windows.h>
定义 FALSE
和 TRUE
.它如何定义BOOL
? (根据您的评论,它是 typedef int BOOL;
)
但一些编译器可能会警告这种隐式转换,即使它是完全有效的代码。编译器可以随意警告任何他们喜欢的东西,包括你用来编写代码的丑陋字体。例如,g++ 不会提示转换,即使是:
g++ -std=c++11 -pedantic -Wall -Wextra ...
但根据this online Visual C++ compiler , VC++ 确实会产生警告:
warning C4800: 'BOOL' : forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
即使是 static_cast
,它仍然会产生警告。
您可以使用 !!x
来避免警告或 x ? true : false
.但我不确定治愈方法是否比疾病更好。
做到这一点的简单而正确的方法是简单地分配值并依靠隐式转换来做正确的事情(它会)。
如果您有避免编译器警告的额外要求,那么这更像是一个关于 Visual C++ 的问题,而不是 C++ 语言。也可能有一些方法可以在不改变来源的情况下抑制某些警告——尽管这有可能在它们真正有意义时丢失那些相同的警告。在评论中,Dieter Lücking 建议:
#pragma warning(disable: 4800) // forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
但看起来它仍然需要修改源代码。也许有一些等效的东西没有。
还有一件事:自BOOL
真的是类型int
,这个建议的解决方案:
bool c = (x == TRUE);
不等同于其他。任何非零 int
被视为 true,但只有值 1
等于 TRUE
.以上将设置 c
至 false
如果x == 2
,例如——而 if (x)
仍然会将其视为真实条件。永远不要将 boolean 值与 true
进行相等性比较或 TRUE
. (将它们与 false
或 FALSE
进行比较更安全,但仍然没有必要;这就是 !
运算符的用途。)
这一切都假设如果你有一个 BOOL
类型的值,你只关心它是虚假的还是真实的(零或非零)。不幸的是,情况可能并非总是如此。作为Ben Voight's answer指出,Microsoft 的 API 至少包括一个函数,GetMessage , 返回 BOOL
结果不是一个简单的 boolean 值。在这种可怕的情况下,从 BOOL
转换至 bool
如果您需要区分多个非零值,则不合适。
最终,我责怪微软定义了一个类型 实际上这不太公平;它用于需要从 C 和 C++ 访问的 API。微软对BOOL
对于已经具有完美行为的内置 bool
的语言type.BOOL
的定义可能会回到他们的 C 实现,这在某种程度上是有意义的——至少在 C99 之前,Microsoft 仍然不支持它。 (我不知道微软的 C 编译器是否支持 _Bool
。即使支持,_Bool
与 int
有一些语义差异,并且更改 BOOL
的定义可能会破坏一些代码——尤其是使用的代码GetMessage
.)
关于c++ - 我如何惯用地将 BOOL 转换为 boolean 值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18519878/