我想加载一个 BMP 文件,在内存中对其进行一些操作,然后在 Windows(Win32 native )上使用 C++ 输出一个新的 BMP 文件。我知道 ImageMagick它是 C++ 绑定(bind) Magick++ ,但我认为这对这个项目来说有点矫枉过正,因为我目前对其他文件格式或平台不感兴趣。
就读取和写入 BMP 文件的代码设置而言,最简单的方法是什么?答案可能是“用Magick++就行,最简单。”
最佳答案
当只为 Windows 开发时,我通常只使用 ATL CImage类
关于C++:在 Windows 上使用 C++ 读写 BMP 文件的最简单方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/199403/