我正在使用 libGDX,我想重现我们可以在 Terraria 或 Go To Hell 等游戏中找到的水行为。水必须能够在重力作用下流动,并使其形状适应容器的形状。
实际上我真的不知道要开始,因此我没有代码可以显示。我找到了一些有关水效果的教程,例如 Box2D 的反射或物理效果,但没有任何内容是我想要用于我的项目的。如果您有一些线索那就太好了。
谢谢!
最佳答案
水效果可以通过使用 LiquidFun 来实现基于Box2D的物理引擎。有一个LiquidFun extension对于 LibGDX 可用。
关于java - libGDX 中的 2D 水效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31884533/