java - 跨类使用方法?

标签 java swing timer jbutton

我有两个类,一个是在特定时间打印命令的计时器,另一个是包含所述计时器的启动按钮的 GUI。 我试图让 GUI 中的开始/停止按钮能够使用timer.start();和timer.stop(); TimeKeeper 类中使用的方法。

我已经搜索了这个网站并阅读了许多 Oracle 文档,但仍然不清楚这在我的案例中是如何工作的。

这是完整的计时器类:

package tests;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.Timer;

public class TimeKeeper extends JFrame
{
private Timer timer;
private int delay = 1000; // every 1 second
private static final long serialVersionUID = 1L;
private int counter = 0;
private int[] times = {};
private String[] commands = {};


public TimeKeeper()
{
    ActionListener action = new ActionListener()
    {   
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent event)
        {
            System.out.println(counter);
            counter = counter+1;

            if (counter == times[0]) {
                new SayText();
                SayText.say(commands[0]);
            }
            if (counter == times[1]){
                SayText.say(commands[1]);
            }
            else
            {
                timer.stop();
            }
        }
    };

    timer = new Timer(delay, action);
    timer.setInitialDelay(0);
    timer.start(); //MOVE THIS TO START BUTTON IN OTHER CLASS
}

public static void main(String[] args)
{
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {
            new TimeKeeper();
        }
    });
}
}

这是 GUI 类的简短版本

//package name
//imports

public class TwoPlayer {
//variable initializations

public TwoPlayer(){
//mainFrame specs

//Jlabel

//Some JFields   

JButton button1 = new JButton("Start/Stop");   
button1.addActionListener(new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    }
  }); 

//Another button 
//Another button
//Another button

//JPanel creation

//add components to mainframe

}
}

最佳答案

我想说你的设计缺乏一点,哦,好吧,设计。

让我们退后一步,TwoPlayer 类有什么权利修改 TimeKeeper 类?实际上,没有,这不是它的责任。目前,它想做的就是让计时器启动和停止。不在乎如何

同样,所有 TimeKeeper 类关心的是管理 Timer

这是一个很好的例子,说明了为什么您不应该从 JFrame 进行扩展,它将您锁定在单个用例中,这使得扩展或扩展功能几乎不可能。

那么,答案是什么?好吧,让我们后退半步,看看如何重新设计这个......

TimeKeeper负责管理Timer,为此,我们需要提供其他类启动和停止这个Timer的能力> (可能还需要其他功能,但我坚持基础知识)。另外,它应该从更灵活的东西扩展,也许是 JPanel,这将使您在需要时更容易重用和扩展。

public class TimeKeeper extends JPanel {

    private Timer timer;
    private int delay = 1000; // every 1 second
    private int counter = 0;
    private int[] times = {};
    private String[] commands = {};

    public TimeKeeper() {
        ActionListener action = new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent event) {
                System.out.println(counter);
                counter = counter + 1;

                if (counter == times[0]) {
                    //new SayText();
                    //SayText.say(commands[0]);
                }
                if (counter == times[1]) {
                    //SayText.say(commands[1]);
                } else {
                    timer.stop();
                }
            }
        };

        timer = new Timer(delay, action);
        timer.setInitialDelay(0);
    }

    public void start() {
        timer.start();
    }

    public void stop() {
        timer.stop();
    }

}

现在,我们需要某种方式让玩家与 TimeKeeper 进行交互,为此,我们需要一个开始/停止按钮。您可以使用 JToggleButton 或以其他方式管理单个按钮的状态,但为了简单起见,我使用了两个...

public static class ControlsPane extends JPanel {

    public static final String START_COMMAND = "Start";
    public static final String STOP_COMMAND = "Stop";

    private JButton start;
    private JButton stop;

    public ControlsPane() {
        start = new JButton(START_COMMAND);
        stop = new JButton(STOP_COMMAND);
        setLayout(new GridBagLayout());
        add(start);
        add(stop);
    }

    public void addActionListener(ActionListener listener) {
        start.addActionListener(listener);
        stop.addActionListener(listener);
    }

    public void removeActionListener(ActionListener listener) {
        start.removeActionListener(listener);
        stop.removeActionListener(listener);
    }

}

现在,该类所做的只是提供两个按钮(在面板上)以及添加/删除 ActionListener 的功能,当单击一个或另一个按钮时会收到通知。

注意,此类没有与 TimeKeeper 交互的实际方法,它的唯一责任是在按下一个或另一个按钮时生成通知,实际执行某项操作的责任是别人

让我们把它放在一起......

TimeKeeper timeKeeper = new TimeKeeper();
ControlsPane controlsPane = new ControlsPane();
controlsPane.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        switch (e.getActionCommand()) {
            case ControlsPane.START_COMMAND:
                timeKeeper.start();
                break;
            case ControlsPane.STOP_COMMAND:
                timeKeeper.stop();
                break;
        }
    }
});

JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(timeKeeper);
frame.add(controlsPane, BorderLayout.SOUTH);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);

因此,我们创建了 TimeKeeperControlsPane 的实例。我们向 ControlsPane 注册一个 ActionListener,它调用 TimeKeeperstartstop方法基于 ControlsPane 生成的事件,然后我们将两个面板添加到屏幕上...

这是一个非常宽松的示例 Model-View-ControllerObserver Pattern

您可能想看看How to Use Buttons, Check Boxes, and Radio ButtonsHow to Write an Action Listeners了解更多详情

关于java - 跨类使用方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35566748/

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