我的 java 应用程序的内存使用出现问题。有堆空间和非堆空间。现在我专注于我的堆空间。
我的应用程序是一个SocketServer,它通过DataInputStream获取输入。我正在以字节数组的形式读取信息。我每秒收到的输入量不规则,但我们谈论的是每秒 400 字节到 1.000 字节的空间,峰值可以更高。
由于我的程序是一个服务器,它会无限循环地等待输入。现在我遇到了一个问题,我的堆空间随着时间的推移而不断增加,5-10 分钟内它增加了 0,5MB。
我使用了多个监视器应用程序,例如 jconsole 和 YourProfiler。之后,我尝试在堆转储的帮助下找出答案,我使用 jmap 生成堆转储并使用 Eclipse 内存分析器进行分析。
现在我的问题是,在这个示例代码中,哪个选项更好,或者使用更少的堆空间 1 或 2?
选项 1:
while (true){
byte [] one= new byte [21];
do something with one;
byte [] two= new byte [50];
do something with two;
byte [] three= new byte [30];
do something with three;
}
选项 2:
byte [] one;
byte [] two;
byte [] three;
while (true){
one= new byte [21];
do something with one;
two= new byte [50];
do something with two;
three= new byte [30];
do something with three;
}
我不知道循环中创建的三个对象会发生什么。这些应该是局部变量,并且只能在循环中可见和访问。但是在一个循环之后,JVM 会删除它们并在下一个循环中创建新的。所以我猜应该不会有内存泄漏?
在第二个选项中,这三个变量是在循环外部声明的,因此它们始终处于 Activity 状态。在循环中,这些对象的引用发生了变化,因此不会有对旧内容的引用,这意味着它被删除,分别由 GC 收集。
在这两个选项中,每秒大约有 4 个圆圈。
预先感谢您的帮助!
JUnit 测试结果:
最佳答案
变量 one
、two
和 Three
只是引用:它们本身不保存值,而只是引用位置在存储实际数组对象的堆中。
因此,两种方法在分配的对象数量方面没有区别。
选项 3:在循环外分配数组,并重用相同的数组:
byte [] one= new byte [21];
byte [] two= new byte [50];
byte [] three= new byte [30];
while (true){
// If necessary, zero out the arrays so that data from the previous
// iteration is not used accidentally.
Arrays.fill(one, (byte) 0);
Arrays.fill(two, (byte) 0);
Arrays.fill(three, (byte) 0);
// Rest of the loop.
}
这会预先分配数组,因此只创建 3 个数组对象,而不是 (3 * #iterations)
数组对象。
请注意,只有在不泄漏对数组的引用的情况下才能使用此方法,例如将它们放入循环体外部的列表中。
<小时/>为了证明 OP 的两种方法中的内存分配是相同的,请尝试反编译代码:
public static void inLoop() {
while (true) {
byte[] one = new byte[21];
byte[] two = new byte[50];
byte[] three = new byte[30];
}
}
public static void outsideLoop() {
byte[] one;
byte[] two;
byte[] three;
while (true) {
one = new byte[21];
two = new byte[50];
three = new byte[30];
}
}
这两种方法反编译为相同字节码:
public static void inLoop();
Code:
0: bipush 21
2: newarray byte
4: astore_0
5: bipush 50
7: newarray byte
9: astore_1
10: bipush 30
12: newarray byte
14: astore_2
15: goto 0
public static void outsideLoop();
Code:
0: bipush 21
2: newarray byte
4: astore_0
5: bipush 50
7: newarray byte
9: astore_1
10: bipush 30
12: newarray byte
14: astore_2
15: goto 0
因此,运行时内存分配必须相同。
关于java - 如何在无限循环中使用更少的堆空间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38390755/