我遵循了教程,其中向您展示了如何制作自己的动画类和声音类以及基础知识,但我想知道如果我只使用 jMonkey 等开源 java 游戏引擎或轻量级 Java 游戏库,而不是从头开始编写自己的游戏引擎?您对此有何看法?
最佳答案
I was wondering if it would be beneficial
对谁有利?您是在尝试学习,还是与一群人一起制作游戏?
您的目标是学习游戏引擎的工作原理,还是制作游戏?两者都会给您带来否则无法获得的知识,而且都不是完整的故事。
学习如何创建自己的引擎很有用,学习其他人如何构建游戏引擎也很有用。使用现有的引擎将使您离制作大型游戏更近一步。
只要您选择 2D 引擎,这两种选择都不会真正妨碍您制作小型 2D 游戏。如果您尝试在 3D 引擎中制作 2D 游戏,则需要花费更多时间来学习,因为 3D 又增加了一层复杂性。
关于java - 使用开源 Java 游戏引擎开始游戏开发是个好主意吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8144650/