我正在尝试创建一个非常简单、易于使用的程序,它可以主动读取并显示鼠标的位置。我看过许多教程,这些教程创建的程序仅当鼠标位于 GUI 应用程序的窗口内或按下按钮后才读取鼠标的位置,但我想要一个能够在屏幕的所有区域显示鼠标位置的程序。这就是我所拥有的:
import java.awt.MouseInfo;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class MouseCoordinates extends Application{
public static void main(String[] args) {
launch();
}
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
primaryStage.setTitle("Mouse Reader");
Label x = new Label();
Label y = new Label();
StackPane layout = new StackPane();
layout.getChildren().addAll(x, y);
Scene scene = new Scene(layout, 600, 500);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show ();
double mouseX = 1.0;
double mouseY = 1.0;
while(true){
mouseX = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getX();
mouseY = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getY();
x.setText("" + mouseX);
y.setText("" + mouseY);
}
}
}
我知道这个 while 循环是窗口崩溃的原因,但我无法找到解决方法。谁能解释一下为什么我不能对 JavaFX 使用 while 循环,以及解决这个问题的方法?
最佳答案
您的 start()
方法没有任何更改来退出循环,因此返回为您定义的无限循环:while(true){...}
没有 return
语句。
为什么不使用 Timeline
?
Timeline timeLine = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1), new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
mouseX = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getX();
mouseY = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getY();
x.setText("" + mouseX);
y.setText("" + mouseY);
}
}));
timeLine.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
timeLine.play();
或者使用 lambda :
Timeline timeLine = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1),
e -> {
mouseX = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getX();
mouseY = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation().getY();
x.setText("" + mouseX);
y.setText("" + mouseY);
}
));
timeLine.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
timeLine.play();
<小时/>
满足您的要求的另一种方法是在 StackPane
对象上使用 addEventFilter( MouseEvent.MOUSE_MOVED)
:
layout.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_MOVED, e -> {
x.setText("" + e.getScreenX());
y.setText("" + e.getScreenY());
});
MouseEvent
类提供设备上的 X 和 Y 绝对位置,并且
在源组件上:
getScreenX()
Returns absolute horizontal position of the event.
getScreenY()
Returns the absolute vertical y position of the event
getX();
Horizontal position of the event relative to the origin of the MouseEvent's source.
getY();
Vertical position of the event relative to the origin of the MouseEvent's source.
关于java - JavaFX 中的 while 循环导致窗口崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45394041/