我正在做的是制作一个程序,不断地截取用户桌面的屏幕截图并根据用户的需要保存它们。我最初调用了在 while 方法中捕获的方法,但这太慢了,我需要尽快拍摄尽可能多的图像。我决定做的是使用线程。
当程序运行时,我的电脑速度变慢(即鼠标闪烁、移动缓慢等),当我停止程序时,出现以下错误。
Exception in thread "Thread-294" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at sun.awt.windows.WRobotPeer.getRGBPixels(Unknown Source)
at java.awt.Robot.createScreenCapture(Unknown Source)
at maple.Record.run(Record.java:29)
这是产生错误的行。
img = r.createScreenCapture(new Rectangle (0, 0, width, height));
这是我包含线程的类。
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.util.Vector;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.media.MediaLocator;
public class Record implements Runnable {
Robot r;
static int width = (int) Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth();
static int height = (int) Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight();
BufferedImage img;
public static boolean stop = false;
public void run() {
try {
r = new Robot();
img = r.createScreenCapture(new Rectangle (0, 0, width, height));
ImageIO.write(img, "png", new File(JavCapture.tmpLocation + "\\tmp\\" + System.currentTimeMillis() + ".png"));
} catch (IOException | AWTException e) { e.printStackTrace(); }
}
}
当我调用已编辑以处理 .png 文件的 JpegImagesToMovies 时,会产生错误。
请查看this链接以获取更多信息。
我该如何解决这个问题,以及如何让线程使用更少的内存,这样就不会减慢电脑的速度。
这里是main方法中的调用。
do {
(new Thread(new Record())).start();
} while (!Record.stop);
最佳答案
从表面上看,您正在为每个屏幕截图创建一个单独的线程,这会很快耗尽内存。相反,您应该有一个循环、 hibernate 并时不时截取屏幕截图的线程。
public class ScreenshotTaker implements Runnable {
private volatile boolean done = false;
public void run( ) {
while (!done) {
... take screenshot...
...sleep ...
}
}
public void setDone( ) {
done = true;
}
}
关于java - 线程会降低 PC 速度并导致 java.lang.OutOfMemoryError,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18302194/