我相信以下错误是我的许多文件中某个地方的某个变量是像 int 或类似的东西一样使用的 float :
java.lang.ClassCastException: java.lang.Float
但是对于我的一生,我无法找到发生这种情况的地方,调试了所有内容,也许下面的这些信息可以让比我更聪明的人弄清真相。我正在使用 Unity,并且在加载场景中的所有内容后发生崩溃。
如果您需要更多信息,请告诉我。
来自日志猫:
W/dalvikvm( 3999): threadid=9: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560)
E/AndroidRuntime( 3999): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
E/AndroidRuntime( 3999): java.lang.ClassCastException: java.lang.Float
E/AndroidRuntime( 3999): at android.app.ContextImpl$SharedPreferencesImpl.getInt(ContextImpl.java:2833)
E/AndroidRuntime( 3999): at com.unity3d.player.PlayerPrefs.GetInt(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method)
E/AndroidRuntime( 3999): at com.unity3d.player.UnityPlayer.onDrawFrame(Unknown Source)
E/AndroidRuntime( 3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
E/AndroidRuntime( 3999): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)
最佳答案
您的用户或应用程序首选项中似乎有一个条目包含浮点值,但 Unity 期望该条目为整数。
关于java - 场景加载时崩溃 - java.lang.ClassCastException,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7096118/