我在尝试理解基本节点列表的代码时遇到问题。节点(ListNode 类)包含三个变量;一个字符串“键”,一个值“值”,然后是另一个节点“下一个”。到目前为止,一切都很好。然而,在名称恰当的 ListMap 类中,我们有 put() 方法,我很难理解它:
public void put(String key, int value) {
ListNode l = search(key, head);
if ( l==null ) {
head = new ListNode(key, value, head);
} else {
l.value = value;
}
protected static ListNode search(String key, ListNode l) {
if (l==null) {
return null;
} else if (key.equals(l.key)) {
return l;
} else {
return search(key, l.next);
}
}
该方法搜索字符串“key”,如果列表中有一个,则将其值替换为作为第二个参数给出的新值。
我无法理解的是这个变量 l,它被分配给与第一个参数共享相同“键”或字符串的节点。
当l.value设置为value时,为什么会影响列表?
变量 l 不是只是列表中节点之一的副本,而不是实际节点吗?
对于这样一个令人困惑的问题,我提前表示歉意,但我希望你们中的一个人能够理解它。
最佳答案
Isn't the variable l just a copy of one of the nodes in the list, not not the actual node?
不,它是对节点的引用(类似于C语言中的指针)。您可以对同一对象有多个引用,并且当通过不同引用访问同一对象时,通过一个引用对该对象所做的更改当然是可见的。就像别名一样。
这是一个简化的示例:
class ListNode {
int value;
}
ListNode first = new ListNode();
ListNode second = first;
first.value = 42;
System.out.println(second.value); //42
关于java - 对节点列表的理解,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13055401/