我正在编写 Android 应用程序编程教程,并且正在创建一个允许用户在屏幕上进行手指绘画的程序。点的大小是随机的,我想要一个标签来告诉您点的大小。
private void canvasTouched(int x, int y) {
float dotSize = new Random().nextInt(33);
myCanvas.DrawCircle(x, y, dotSize);
lblStatus.Text(" touchX/touchY:" + x + "/" + y + " touches: " + ++numTouches);
}
上面的代码创建前两行中点的大小。
dotSize = new Label(hr);
dotSize.Text();
这里的代码将 dotSize
标签放入水平线中,第二个代码放入文本中。
现在,我应该将 canvasTouched
方法更改为 float 并返回点的大小吗?如何将其放入 dotSize.Text()
部分?
我会做这样的事情吗:
dotSize.Text(canvasTouched.dotSize);
该代码不起作用,但是获取点大小的正确语法是什么?
最佳答案
假设该 fragment 中的其余代码不是真正的代码......
DoubleFormatter df = new DoubleFormatter(4,6);
String dotSizeText = df.format(dotSize);
lblDotSize.setText(dotSizeText);
假设您遇到了采用整数 ResourceId 参数(字符串 ID,而不是整数)的 Label.setText 重载。
关于java - 获取在 void 方法中生成的随机数的名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14990332/