java - LibGDX:序列不起作用

标签 java image libgdx sequence alpha

我根本无法使用序列,即使这些给了我一个错误。

this.AddAction(sequence());
this.AddAction(sequence(setX(getY())));

无论我做什么,序列都不会工作,尽管这些是导入的。 addAction 也不起作用,addAction 和 Actions.sequence 也不起作用。到目前为止,什么也不起作用。

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.AddAction;

编辑:我需要让我的类(class)成为 Actor 。

最佳答案

这对我来说效果很好。

在您想要执行操作的屏幕的构造函数中执行此操作:

image.addAction(sequence(fadeOut(3), run(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            game.setScreen(new MenuScreen(game));
        }
}));

关于java - LibGDX:序列不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19218387/

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