我已将记录器移植到 TypeScript,并且与 native JavaScript 实现相比,我对代码大小感到惊讶。
来源:
class Logger {
// …
trace(...args: any[]) {
this.invoke(TRACE, arguments);
}
debug(...args: any[]) {
this.invoke(DEBUG, arguments);
}
}
注意:...args: any[]
只是为了满足编译器的要求。 args
未使用,并且在实现中不需要。
TypeScript 生成:
Logger.prototype.trace = function () {
var args = [];
for (var _i = 0; _i < arguments.length; _i++) {
args[_i - 0] = arguments[_i];
}
this.invoke(TRACE, arguments);
};
Babel(或者 Webpack/Uglify 的一些内部结构,不太清楚)生成:
… }, {
key: "trace", value: function () {
for (var e = arguments.length, n = Array(e), t = 0; t < e; t++)n[t] = arguments[t];
this.invoke(s, arguments)
}
}, {
key: "debug", value: function () {
for (var e = arguments.length, n = Array(e), t = 0; t < e; t++)n[t] = arguments[t];
this.invoke(l, arguments)
}
}, …
问题:
- 有没有办法告诉 TypeScript 接受方法的任何参数,但不会生成死代码?
- 如果不是,是否可以建议编译器忽略那些未使用的参数?
顺便说一句,为什么参数数组的转换效率如此低下?我会使用数组 slice
方法...
最佳答案
由于您没有使用 ...args: any[]
部分,生成的代码变得臃肿...
您可以使用它:
trace(...args: any[]) {
this.invoke(TRACE, ...args);
}
但是您仍然会获得比您想要的更多的代码,因此您可以向您的方法添加另一个签名,并获得不带参数的实际实现:
trace(...args: any[]);
trace() {
this.invoke(TRACE, arguments);
}
这将确保编译器理解这些方法需要参数,但实现没有它们,因此不会为它们生成代码。
关于javascript - 避免在 TypeScript 中生成 `f(...args: any[])` 的死代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44247075/