我想交叉多个集合(2 个或更多)。要相交的集合数作为 ARGV 从命令行传递。随着从命令行传递的集合数量。所以redis.call()函数的参数个数是不确定的。
如何在 Lua
脚本中使用 redis.call()
函数。
但是,我写了一个脚本,它的算法如下:
- 接受 KEYS[1] 中要相交的集合的数量。
- 使用
setIntersected = redis.call(ARGV[1], ARGV[2])
将前两组相交。 - 运行循环并使用
setIntersected = redis.call("sinter", tostring(setIntersected), set[i])
- 最后我应该得到相交集。
上述算法的代码是:
local noOfArgs = KEYS[1] -- storing the number of arguments that will get passed from cli
--[[
run a loop noOfArgs time and initialize table elements, since we don't know the number of sets to be intersected so we will use Table (arrays)
--]]
local setsTable = {}
for i = 1, noOfArgs, 1 do
setsTable[i] = tostring(ARGV[i])
end
-- now find intersection
local intersectedVal = redis.call("sinter", setsTable[1], setsTable[2]) -- finding first intersection because atleast we will have two sets
local new_updated_set = ""
for i = 3, noOfArgs, 1 do
new_updated_set = tostring(intersectedVal)
intersectedVal = redis.call("sinter", new_updated_set, setsTable[i])
end
return intersectedVal
当我使用命令行传递两个集合时,此脚本工作正常。
如:
redic-cli --eval scriptfile.lua 2 , points:Above20 points:Above30
output:-
1) "playerid:1"
2) "playerid:2"
3) "playerid:7"
其中 points:Above20
和 points:Above30
是集合。这次它没有经过从 i = 3 开始的 for 循环。
但是当我通过 3 组时,我总是得到如下输出:
(empty list or set)
所以我编写的用于查找集合交集的循环存在一些问题。
我哪里错了?有什么优化的方法可以直接找到多个集合的交集吗?
最佳答案
您可能正在寻找难以捉摸的 unpack()
Lua command ,相当于其他语言中的“Splat”运算符。
在您的代码中,使用以下内容:
local intersectedVal = redis.call("sinter", unpack(setsTable))
也就是说,SINTER
是可变的,可以接受多个键作为参数。除非你的脚本除了 intesects 之外还做了一些事情,否则你最好改用它。
关于lua - 使用 redis.call ("sinter", ...) 命令将多个集与 lua 脚本相交,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44561633/