javascript - 如何定位相机以观察物体

标签 javascript three.js

我有一个场景,其中有一个 THREE.Object3D 对象。该对象由多个子对象组成,因此它不直接具有几何形状。

如何定位和对焦相机以观察物体?

最佳答案

camera.position.copy( object.position );
camera.position.z += object.geometry.boundingSphere.radius;
camera.lookAt( object );

关于javascript - 如何定位相机以观察物体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13520232/

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