我已经寻找了这个问题的解决方案,虽然我发现了几篇旧帖子,但它们似乎都没有解决问题,而是找到了一些适合该特定任务的独特解决方法。所以我希望再次提出这个问题,看看是否有人可以提出更通用的建议。
我有一个功能,里面有一个开关,监听按下的影片剪辑,并根据影片剪辑的名称,采取某些操作。由于 CreateJS 似乎没有获取影片剪辑名称,因此我已将自己的影片剪辑名称分配给各个影片剪辑,但是,如何轻松检查单击的是哪一个?在 AS3 中,可以使用 e.target.name 轻松完成
这是我的代码片段:
this.parentMovie.button1.name = "button1";
this.parentMovie.button2.name = "button2";
this.parentMovie.button3.name = "button3";
this.parentMovie.button1.addEventListener("click", onClick.bind(this));
this.parentMovie.button2.addEventListener("click", onClick.bind(this));
this.parentMovie.button3.addEventListener("click", onClick.bind(this));
function onClick(e)
{
console.log(this.parentMovie.button1.name); // returns the name of the movieclip just fine, so I know at least that is carried over.
switch(/* what do I need to put here?? */) // in AS3 it was e.target.name and it worked great. In JS it returns as null
{
case "button1":
// do something
break;
case "button2":
// do something
break;
case "button3":
// do something
break;
}
}
非常感谢!
最佳答案
name
属性不会自动创建(尽管也许应该如此)。您的 switch 语句应该很简单,只需使用变量引用即可:
function onClick(e)
{
console.log(this.parentMovie.button1.name); // returns the name of the movieclip just fine, so I know at least that is carried over.
switch(e.currentTarget) // Use currentTarget since the button might have children
{
case this.parentMovie.button1:
// do something
break;
case this.parentMovie.button2:
// do something
break;
case this.parentMovie.button3:
// do something
break;
}
}
它应该完成您想要做的事情。
关于javascript - CreateJS (Animate CC) 单击时获取影片实例名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40291723/