我正在与 IE8 和 flashcanvas.js
插件进行斗争,试图捕获签名。
demo在 IE8 上工作正常,但由于我使用了一堆其他插件,包括 requireJS,所以我在 IE8 上遇到了某种问题。
我已将其确定为:
function onReadyStateChange() {
if (document.readyState === "complete") {
document.detachEvent(ON_READY_STATE_CHANGE, onReadyStateChange);
var canvases = document.getElementsByTagName(CANVAS);
// => returns 1 in IE8 debugger
console.log( canvases.length )
// => returns objectHTMLCollection
console.log( canvases )
for (var i = 0, n = canvases.length; i < n; ++i) {
console.log(" run "+i)
// => this produces an error...
console.log( canvases[i])
// trigger
FlashCanvas.initElement(canvases[i]);
}
}
}
我不明白为什么它不起作用,但 canvases[i]
抛出 [object HTMLUnknownElement]
错误。
问题:
知道可能是什么原因吗?作为解决方法,如何在不使用 []
并留在 Javascript 中的情况下选择 objectHTMLCollection
的第一个元素!
我还尝试将 id
添加到 canvas 元素或按类选择它(使用 Jquery)。相同的结果,length=1
,select=forget it。
感谢您的帮助!
编辑:
我正在从我的主应用程序 Controller 请求这样的插件:
$(document).on('pagebeforeshow', '#basket', function(e, data){
// signaturePad
var signIt = $('.signatureWrapper');
if ( signIt.length > 0 && signIt.jqmData('bound') != true ) {
signIt.jqmData('bound', true);
require(['services/signature/app'], function (App) {
App.render({target: signIt, drawOnly: true });
});
};
这会调用一个 app.js
文件,该文件定义了所需的所有依赖项,一旦所有内容都加载完毕,就启动插件:
define([ 'services/signature/app'
, 'services/signature/jquery.signaturepad.min'
, 'services/signature/json2.min'
, 'services/signature/flashcanvas'
], function( app, signature, json2, flashcanvas ) {
function render(parameters) {
parameters.target.signaturePad({ drawOnly:parameters.drawOnly });
};
return {
render:render
};
});
所以,当我并不真正需要它时,我浪费了对 flashcanvas.js
的 http 请求。但所有文件都加载正常,我相信......
最佳答案
如何将 canvas 元素添加到 DOM 中?由于IE8不支持canvas元素,因此需要动态创建它并将其附加到DOM,如FlashCanvas docs所示
var canvas = document.createElement("canvas");
document.getElementById("target").appendChild(canvas);
if (typeof FlashCanvas != "undefined") {
FlashCanvas.initElement(canvas);
}
关于javascript - 如何在不使用 [] 的情况下在 IE8 上的 javascript 中选择对象的第一个元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13086687/