我对这里发生的事情感到困惑。第一次测验效果很好。然而,在第一次玩之后,我遇到了各种各样的问题。我想单击同一个按钮“#start2”来开始并重新启动测验,即清除计时器,将所有变量放回 0 等,然后显示第一个问题。基本上就好像页面被刷新了一样。
相反,我的滴答声越来越快,计时器根据正确的猜测而增加,等等。太可怕了。
我使用模数来测量“#start2”div 被点击的次数。第一次单击时,启动计时器。第二次单击时 - 我想重置计时器。第三次单击 - 启动计时器,依此类推。
非常感谢任何帮助。
var n = 0;
var x = 0;
var p = 0;
var incTime;
function a(n) {
var x,y,z;
x = Math.floor((Math.random() * 3))
if(x == 0){y = 1; z = 2}else if(x == 1){y = 0; z = 2}else{y = 0; z = 1}
$("#question_holder2").text(questions[n].q);
$(".answer_holder2").eq(x).text(questions[n].a).data('answer', 'a');
$(".answer_holder2").eq(y).text(questions[n].b).data('answer', 'b');
$(".answer_holder2").eq(z).text(questions[n].c).data('answer', 'c');
}
$(document).ready(function() {
//timing element
function startTimer(x){
$("#start2").text(x);
}
$("#start2").click(function(){
var setTimer;
p++;
//if it's been clicked before
if(p%2 === 0){
clearInterval(setTimer);
$("#start2").text("Start");
n = 0;
x = 0;
a(n);
alert("okay");
}else if(p%2 !== 0){
//never been clicked before
a(n);
setTimer = setInterval(function(){startTimer(x=x+1)}, 1000);
$('.answer_holder2').click(function() {
//correct answer given
if ($(this).data('answer') === 'a') {
n++;
if (n < questions.length) {
a(n);
} else {
alert("End of quiz!");
clearInterval(setTimer);
$("#start2").text("You took " + x + " seconds, you answered " + n + " questions correctly, with - incorrect answers given.");
x = 0;
n = 0;
a(n);
}
}else{
//incorrect answer given
$(this).fadeTo(1000,0.4);
var timeString = $("#start2").text();
var incTime = (timeString * 1) + 5;
$("#start2").text(incTime);
startTimer(incTime);
x = incTime;
};
});
};
});
});
最佳答案
你有这个:
$("#start2").click(function(){
var setTimer;
p++;
//if it's been clicked before
if(p%2 === 0){
clearInterval(setTimer);
//....
在这种情况下,当您设置为 clearInterval
行时,setTimer
将始终为 0,而不是正在运行的计时器的 ID 。所以这实际上并没有停止任何计时器。如果您不停止计时器,它将继续运行。所以这里的函数:
setTimer = setInterval(function(){startTimer(x=x+1)}, 1000);
将继续运行。因此,下次创建计时器时,您现在有两个更新 x
的计时器,并且看起来运行得更快。
试试这个:
$(document).ready(function() {
var setTimer;
$("#start2").click(function(){
// the rest of your click handler code...
});
//timing element
function startTimer(x){
$("#start2").text(x);
}
}
您的 setTimer
变量需要存在于点击处理程序之外的范围内。正如您所拥有的那样,您每次都声明一个新变量,因此当您尝试清除计时器时,您实际上并没有清除计时器。
另外:关于如何重新附加点击处理程序的怪异观点也是一个问题。您也需要解决这个问题。
关于javascript - 多次使用 setInterval 和clearInterval 时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14774735/