我有一个名为“Game”的类,其中有一个名为“inventory”的属性,它调用“Inventory(id)”函数,在该函数中创建并容纳所有库存函数以清除困惑。
我创建了一个新对象
var Game = new Game(body, mainElement, inventoryItems, statusElement);
(它应该是不言自明的,主体正在选择主体标签,主要元素是我的主要区域,状态是状态元素,当然 inventoryItems 是我用来附加我的项目的
- 。 ) - 您可以检查 codepen 以更好地理解。
你需要帮助我的主要代码
function Game(body, mainElement, inventoryItems, statusElement) {
this.body = body;
this.main = mainElement;
this.inventory = Inventory(inventoryItems);
this.status = statusElement;
}
function Inventory(y) {
this.element = y;
this.create = function(itemName, equippable, sellable) {
this.element.append(function(){
var item = '';
if (itemName.length > 0) {
item += "<li>" + itemName;
if (sellable) {
item += "<label>Sell<input type='checkbox' name='sell' onclick='javacript: confirmSell(this);' /></label>";
}
if (equippable) {
item += "<label>Equip<input type='checkbox' name='equip' onclick='javacript: equip(this);' /></label>";
}
}
return item;
}, this.element);
}
}
var Game = new Game(body, mainElement, inventoryItems, statusElement);
Game.inventory(create("Bronze Knife", true, true));
Game.inventory(create("Ramen Noodles", false, true));
Game.inventory(create("Boots w/da Fur", true, true));
现在,当我尝试调用 inventory(create(string, bool, bool)); 时,我遇到了有趣的错误
它创建了第一个项目,所以至少我知道“某事”正在“某种程度上”正确,否则我可能完全错误,应该关闭我的计算机。
在 chrome 中,我被告知 Bronze Knife inventory.create 告诉我 undefined 不是一个函数。
非常感谢任何帮助
编辑:link
最佳答案
Game.inventory
是对象(引用 Inventory
对象(在 Inventory
之前添加 new
)),其中包含方法create
,所以你可以像这样调用这个方法
.....
this.inventory = new Inventory(inventoryItems);
.....
var Game = new Game(body, mainElement, inventoryItems, statusElement);
Game.inventory.create("Bronze Knife", true, true);
Game.inventory.create("Ramen Noodles", false, true);
Game.inventory.create("Boots w/da Fur", true, true);
关于javascript - 在 JavaScript 类中调用嵌套函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27582936/