很抱歉这个菜鸟问题,但我刚刚开始使用 Three.js。对于专业人士来说,这可能是一个简单的答案。我试图从最基本的场景开始,并从那里建立我的知识。所以我直接从文档中的示例场景开始。当我在本地和服务器上运行它时,我得到的只是一个白色屏幕,没有 Canvas 或场景。我下载的示例在本地和我的服务器上都可以工作,所以我不太确定为什么这不起作用。这是我的代码。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My first Three.js app</title>
<style>canvas { width: 100%; height: 100% }</style>
</head>
<body>
<canvas></canvas>
<script src="threejs/three.js"></script>
<script>
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 10000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var geometry = new THREE.BoxGeometry(700, 700, 700, 10, 10, 10);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xfffff, wireframe: true});
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 1000;
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
};
render();
</script>
</body>
</html>
预先感谢您的帮助。
乔
最佳答案
检查您的 Three.js 文件位置。 这个 src 对我有用,我的 html 文件位于主文件夹(三.js-master)
<script src="build/three.js"></script>
关于javascript - 三个 js 示例场景不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39064525/