javascript - 如何使用 Chrome 扩展程序的 ContentScript 更改 flashvar?

标签 javascript jquery google-chrome-extension flash

我想创建一个 Chrome 扩展程序来帮助我调试 swf,并且我希望该扩展程序能够更改某些 flashvar,同时保持其他 flashvar 不变。

我无法想象这是一个新的或独特的问题,所以在我重新发明轮子之前,我想问这里是否有人有做过的例子,或者如何做。

我尝试过搜索,但我的 googlefu 似乎已关闭。

我的用例如下。我有一个 Google Chrome 扩展程序,其中有一些带有可能的 flash var 值的下拉菜单。我想要更改下拉菜单中的值,然后使用这些新的 flashvar 重新加载 swf,但不更改不在我的下拉菜单中的 flashvar。

我可以使用下拉菜单中的值轻松地在页面上注入(inject)新的 swf,但是我希望能够重新加载(而不是重新创建)swf。

我尝试使用 Jquery 来提取所有 flash 变量,如下所示:

var flashVars = $("param[name=flashvars]", gameSwfContainer).val();

但是,我很难更改或替换几个值,然后将它们注入(inject)回对象中。 (正则表达式在这里可能会有所帮助,除非有更好的方法?)

感谢您的帮助。

目前,我正在尝试执行以下操作,但我不确定这是否是正确的方向。 ContentScript.js

//Setup
var swfVersionStr = "10.1.0";
var xiSwfUrlStr = "playerProductInstall.swf";
var params = {};
    params.quality = "high";
    params.bgcolor = "#000000";
    params.allowscriptaccess = "always";
    params.allowfullscreen = "true";
var attributes = {};
    attributes.id = "game_swf_con";
    attributes.name = "game_swf_con";
    attributes.class = "game_swf_con";
    attributes.align = "middle";
var InjectedFlashvars = {
    "run_locally": "true",
        //.. some other flash vars that I won't be changing with my extension
    "swf_object_name":"game_swf"
};
// Injection code called when correct page and div detected;    
var injectScriptText = function(text)
    { 
                loopThroughLocalStorage();
                swfobject.embedSWF(
                    swfName, "game_swf_con",  
                    "760", "625", 
                    swfVersionStr, xiSwfUrlStr, 
                    InjectedFlashvars, params, attributes);
       swfobject.createCSS("#game_swf_con", "display:block;text-align:left;");
    };
        function loopThroughLocalStorage()
    {
        for(key in localStorage){
            try{
            var optionArray = JSON.parse(localStorage[key]);
            var option = returnSelectedFlashVar(optionArray);
            var value = option.value ? option.value : "";
            InjectedFlashvars[key] = value;
            } catch(err){}

        }
    }

    function returnSelectedFlashVar(optionArray){
        for(var i= 0; i < optionArray.length;i++)
        {
            if(optionArray[i].selected == true)
            {
                return optionArray[i];
            }
        }
    }

总的来说,我目前有 contentscript.js、background.js、options.js、options.html、popup.html 和 popup.js 上面的代码到目前为止只存在于 contentscript.js

最佳答案

在决定你真正想要什么时遇到了一些困难。
但如果它操纵 flashvar 中的值也许这会有所帮助......

queryToObject = function(queryString) {
    var jsonObj = {};
    var e, a = /\+/g,
        r = /([^&=]+)=?([^&]*)/g,
        d = function(s) {
            return decodeURIComponent(s.replace(a, " "));
        };

    while(e = r.exec(queryString)) {
        jsonObj[d(e[1])] = d(e[2]);
    }

    return jsonObj;
}

objectToQuery = function(object) {
    var keys = Object.keys(object),
        key;
    var value, query = '';
    for(var i = 0; i < keys.length; i++) {
        key = keys[i];
        value = object[key];
        query += (query.length > 0 ? '&' : '') + key + '=' + encodeURIComponent(value);
    }
    return query;
}

// this is what a flashvar value looks like according to this page...http://www.mediacollege.com/adobe/flash/actionscript/flashvars.html
var testQuery = 'myvar1=value1&myvar2=value2&myvar3=a+space';

var testObject = queryToObject(testQuery);

console.debug(testObject);

testQuery = objectToQuery(testObject);

console.debug(testQuery);

testObject.myvar0 = 'bleh';

delete testObject.myvar2;

console.debug(objectToQuery(testObject));

如果您在内容脚本中使用 localStorage,请注意存储将保存在页面的上下文中。
尝试查看chrome.storage相反。

编辑:回复评论
这看起来是正确的,但是如何“重新加载”对象以便这些新的 flashvar 成为 swf 使用的对象?

我从来没有使用过 swfObject(大约 5 年没有做过任何 flash 的东西),但是看了一下,看起来你可以使用新的 flashVars 重新运行 swfobject.embedSWF ,它将替换旧对象与新对象。如果您替换的是您自己添加的对象,那么这很好,因为您可以提供所有详细信息,如果您替换的是其他人放置的对象,您可以克隆该对象,更改一些内容并用克隆替换原始对象。克隆不会克隆附加到该元素的任何事件,但我认为这对您来说不是问题。这是一个示例(我无法对其进行测试,因为我找不到任何仅打印 flashvars 的简单示例 swf)...

var target = document.querySelector('#game_swf_con');
// Cloning the element will not clone any event listners attached to this element, but I dont think that's a prob for you
var clone = target.cloneNode(true);
var flashvarsAttribute = clone.querySelector('param[name=FlashVars]');
if (flashvarsAttribute) {
    var flashvars = flashvarsAttribute.value;
    flashvars = queryToObject(flashvars);
    // add a new value
    flashvars.newValue = "something";
    // update the clone with the new FlashVars
    flashvarsAttribute.value = objectToQuery(flashvars);
    // replace the original object with the clone
    target.parentNode.replaceChild(clone, target);
}​

关于javascript - 如何使用 Chrome 扩展程序的 ContentScript 更改 flashvar?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13684804/

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