我注意到,当我在 YouTube 上(在 Chrome 中)播放视频时,我使用 CreateJS 开发的 HTML5 游戏的帧速率是平时的一半。
就其本身而言,在桌面上 - 运行 60fps 没有问题。
YouTube 视频正在运行吗? 30fps!
奇怪的是,我似乎无法在另一台机器上重现该问题。它是否与不同显卡/驱动程序响应 requestAnimationFrame 调用的方式有关?
最佳答案
没有。不同的浏览器选项卡不共享 RAF 调用。
如果您有 2 个浏览器选项卡,每个选项卡都有一个 RAF 循环,则获得焦点的选项卡将运行其 RAF 循环,而未获得焦点的选项卡将停止其 RAF。
但是,如果您在单个浏览器选项卡上有多个 RAF 调用,则所有这些 RAF 调用将合并到与显示刷新同步的单个执行中。
关于javascript - requestAnimationFrame() 调用是否在浏览器选项卡/窗口之间共享?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25939273/