我正在尝试从图像源生成像素化 Canvas - 但 getImageData() 函数有一个奇怪的行为 - 在高于我的 Canvas 的图像上,我只获得最大高度数据[最大高度*最大高度的平方]。 我在这里缺少什么吗?
function generatePixels(){
const pixel_size = 10;
const x = 0; const y = 0;
const w = temp_ctx.canvas.width;
const h = temp_ctx.canvas.height;
let min_width = w,
min_height = h,
max_width = 0, max_height = 0;
for (var j = y; j < (y+h); j += pixel_size) {
for (var i = x; i < (x+w); i += pixel_size) {
// get current pixel image data (x,y,10,10);
var data = temp_ctx.getImageData(j, i, pixel_size, pixel_size).data;
// draw pixel on rendered canvas
rendered_ctx.fillStyle = '#' + (data[2] | (data[1] << 8) | (data[0] << 16) | (1 << 24)).toString(16).slice(1);
rendered_ctx.fillRect((j + pixel_size), (i + pixel_size), 10, 10);
}
}
}
您可以在此处找到代码示例: https://codepen.io/AceDesigns/pen/dZEmjZ
最佳答案
请在下面找到可行的代码。问题在于 for 循环条件。
for (var j = y; j < (y+h); j += 像素大小) { for (var i = x; i < (x+w); i += Pixel_size) {
关于javascript - Canvas getImageData().data 返回半张图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47691610/