javascript - 为什么需要完全在客户端渲染图像占位符?

标签 javascript html html5-canvas placeholder

我忍不住注意到 Holder.js Github repo 周围有很多吸引力。最近。

我是一个新手,所以请耐心等待,但我无法理解为什么完全在客户端渲染图像占位符是一个巨大的胜利。这是否会以某种方式降低开发复杂性?性能有提升吗?

只是想更好地理解这如何适应宏伟的计划。

最佳答案

Does this reduce development complexity somehow?

是的,因为在设计布局原型(prototype)时,您不需要任何后端或第三方服务来提供合适的占位符。

Are there performance gains?

与使用为小猫或其他服务提供服务的第三方服务相比,是的,它会更快。它也比从后端提供图像更快。

但是,我个人更喜欢使用纯 CSS 来代替占位符。

关于javascript - 为什么需要完全在客户端渲染图像占位符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12716787/

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