我了解 FogExp2 接受两个参数(颜色、密度)。有没有办法限制 FogExp2 适用的最大距离?
这是我的问题 - 我在地平线上绘制太阳(THREE.SphereGeometry),但我的雾颜色也覆盖了太阳的颜色!有没有办法让 Sun 免受 FogExp2 的影响?
注意:我不喜欢使用 THREE.Fog,而是更喜欢使用更真实的 THREE.FogExp2。
最佳答案
要防止网格物体受到场景雾的影响,请执行以下操作:
mesh.material.fog = false;
三.js r.69
关于javascript - Three.js FogExp2 的最大距离?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27353745/