我正在处理具有大量属性的对象,并使用这些属性绘制到 Canvas 上。我正在使用其他属性来计算一些属性。但是,我遇到了一个问题!
基本上,我有一个具有许多属性的对象,虽然当我检查属性中存储的数据类型时它返回“Number”,但当我调用该属性时我得到 NaN...因此我无法在以下情况下使用它:绘制到 Canvas 元素。
所以基本上,我有这个:
var MasterObject = {
Object1: {
width: Number(document.getElementById("width").value),
height: Number(document.getElementById("height").value),
border: 65,
lines: Math.round((this.width - this.border* 2) / 60),
lineSpace: (this.width - this.border* 2) / this.lines,
lineSpace1: this.lineSpace
}
};
在console.log()或alert()中使用“typeof”时,宽度、高度和边框属性返回“Number”。当调用这些属性时,我得到它们存储的号码!
虽然属性“lines”也返回“Number”,但当我实际尝试调用该属性时,它返回“NaN”。
宽度、高度和边框虽然是动态计算的,但始终是一个整数,我尝试用 Number [即: Number(Math.round((this.width - this.border* 2)/60)) ].
我还尝试过 parseInt() 等,但这也不起作用。
我确信这很简单,但我无法理解发生了什么。为什么数据类型返回 Number 但实际数据返回 NaN...我很困惑!!
感谢任何帮助。
最佳答案
this
的上下文不是您引用它的对象。您可以做的一件事是将代码移至函数中,以便它将成为您想要的上下文,然后调用函数而不是属性。
var MasterObject = {
Object1: {
width: Number(document.getElementById("width").value),
height: Number(document.getElementById("height").value),
border: 65,
lines: function() {
return Math.round((this.width - this.border* 2) / 60);
},
lineSpace: function() {
return (this.width - this.border* 2) / this.lines;
},
lineSpace1: function() { return this.lineSpace; }
}
};
document.getElementById('print').innerHTML = MasterObject.Object1.lines();
<input id="width" value="10">
<input id="height" value="15">
<div id="print"></div>
关于javascript - 返回 NaN 的数字?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32334420/