所以我已经被这个问题困扰了好几天了。我已经将 Unity 与 Eclipse IDE 集成,我可以完美地构建和部署项目。但是,我尝试在 java 端启动一个基本 Intent 并在 Unity/C# 端触发它。
这是我的 Java 端代码:
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity;
public class AppLauncher extends UnityPlayerNativeActivity
{
public Intent myIntent;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
//Assuming that we want to launch the browser to browse a website
Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com");
myIntent= new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
}
public void Trigger()
{
startActivity(myIntent);
}
}
这是当 C# 触发器被触发时 logcat 抛出的错误:
这是我的 if it 的 C# 端代码:
if(s[0].Equals("Spr"))
{
print("Launched");
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("Trigger");
}
这是当 C# 触发器被触发时 logcat 抛出的错误:
AndroidJavaException: java.lang.NoSuchMethodError: no method with name='Trigger' signature='()V' in class Lcom/unity3d/player/UnityPlayerNativeActivity;
我尝试过通过在 C# 脚本中传递自定义签名和触发器方法名称来搞砸,我尝试过扩展标准 UnityPlayerActivity 等...我已经尝试了几个小时的东西,但我似乎无法解决这是问题。
我们非常接受任何帮助!
最佳答案
您确定您的 Activity 已创建吗?您真的需要延长 Activity 吗?我会尝试这样的事情:
Java:
package my.package;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
public class AppLauncher
{
public static void Trigger()
{
//Assuming that we want to launch the browser to browse a website
Uri uri = Uri.parse("http://www.google.com");
Intent myIntent= new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri);
startActivity(myIntent);
}
}
C#:
AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("my.package.AppLauncher");
jo.CallStatic("Trigger");
关于java - 在 C#/Unity 中启动外部 Android 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26437626/