我无法在 Android 上获取 bundle 内音频文件的持续时间。
我尝试过这个:
String stringDuration;
MediaMetadataRetriever mmr = new MediaMetadataRetriever();
try {
mmr.setDataSource(fullpath);
stringDuration = mmr.extractMetadata(MediaMetadataRetriever.METADATA_KEY_DURATION);
}
catch (IllegalArgumentException e) {
debugalert("androidbridgeGetdurationofsound IllegalArgumentException error getting duration: " + e.getMessage());
return 0;
}
catch (Exception e) {
debugalert("androidbridgeGetdurationofsound Exception error getting duration: " + e.getMessage());
return 0;
}
finally {
mmr.release();
}
它总是失败并出现 IllegalArgumentException 异常。我不确定路径是否不正确(尝试了一些变体),MediaMetadataRetriever 类不支持媒体(尝试过 m4a 和 wav)或什么。音频本身在 Android 上播放得很好。
我尝试过的一些路径变体是:
- Assets / Assets /声音/_TESTSOUNDWAVE.wav
- android.resource://com.package.name/assets/Assets/sounds/_TESTSOUNDWAVE.wav
我使用的是Cocos2D-x v3.6。没有固有的(工作,据我所知)方法来获取其中的音频文件的持续时间(尝试使用 AudioEngine)。 上面的代码来自 Cocos2D-x 的 C++ 端通过 JNI 调用的 Activity 的静态方法。
最佳答案
结果 Cocos2D-x 不知何故给了我不正确的资源文件路径!我使用单例 File-something-class 来获取 C++ 端的确切路径,并将这些路径发送到平台端(iOS 或 Android)。一直在 iOS 上工作。由于某种原因,它不适用于 Android。
Android 端的工作路径是:Assets/sounds/_TESTSOUNDWAVE.wav
我必须从字符串的开头专门删除“assets/”(fullpath = fullpath.replaceAll("^assets/", "");
)。可能是我的设置有些奇怪,或者 Cocos2d-x 中有问题。谁知道呢。
我如何计算出确切的路径是递归地列出 bundle 中的所有内容:How can I get a directory listing of resources from my Android app?
关于java - Android 获取音频文件的时长,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31577549/