java - 清除内存中的图像流

标签 java c# android memory-leaks garbage-collection

所以,我有一个非常简单的测试项目。一个计时器,每次偶数迭代都会生成一个 View ,而每次奇数迭代都会杀死该 View 。 View 本身是一个带有图像的RelativeLayout。我想做的是能够让这个时间无限期地运行,而不会出现内存问题。问题是,我不知道如何真正清除用于从内存中创建位图的图像流。当我不再需要位图时,我会回收它,但这还不够。代码采用 C# (Xamarin) 编写,但 java 答案也有帮助。

protected override void OnCreate (Bundle bundle)
    {
        base.OnCreate (bundle);

        // Set our view from the "main" layout resource
        SetContentView (Resource.Layout.Main);

        RelativeLayout mainView = new RelativeLayout (this);
        this.AddContentView(mainView, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MatchParent, ViewGroup.LayoutParams.MatchParent));

        ...

        int i = 0;
        System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer (100);
        t.Elapsed += delegate(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e) {
            RunOnUiThread(delegate() {
                if(i++ % 2 == 0){
                    tmpView tView = new tmpView(this);
                    mainView.AddView(tView, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MatchParent, ViewGroup.LayoutParams.MatchParent));
                }else{
                    ((tmpView)mainView.GetChildAt(0)).dispose();
                    mainView.RemoveAllViews();
                }
            });

        };
        t.AutoReset = true;
        t.Start ();

    }

    private class tmpView:RelativeLayout{
        ImageView img;
        Android.Graphics.Bitmap bmp;
        public tmpView(Context cntx):base(cntx){
            SetBackgroundColor(new Android.Graphics.Color(200, 0, 0, 200));
            System.IO.Stream imgStream = Application.Context.Assets.Open ("backgroundLeft.png");
            img = new ImageView(cntx);
            bmp = Android.Graphics.BitmapFactory.DecodeStream (imgStream);
            img.SetImageBitmap(bmp);
            //bmp.Recycle();
            imgStream.Close();
            RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MatchParent, 500);
            lp.TopMargin = 150;
            this.AddView(img, lp);
        }

        public void dispose(){
            bmp.Recycle ();
            img.SetImageDrawable (null);
        }
    }

另外,我之所以说图像流是导致内存泄漏的原因,是因为我实际上能够让这个时间运行一整天。我必须在 imgStream.Close(); (GC.SuppressFinalize(imgStream);GC.Collect();)之后添加 GC 调用。但是调用 GC 会导致明显的延迟,而且,我不想删除所有内容,只是删除流。此外,它正在设备上运行。

泰, 阿克塞尔

最佳答案

我建议您查看这篇有关 Android 内存的小讨论:

https://realm.io/news/droidcon-ricau-memory-leaks-leakcanary/

这非常有趣,并且应该解释为什么您的图像保留在垃圾收集器未清理的上下文中。

关于java - 清除内存中的图像流,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33261121/

相关文章:

android - 将动态 ImageViews 添加到 android 中的水平 ScrollView

c# - 数据加载错误 - 由于数据类型无效,无法处理数据 Expecting : array Received: string

java - 如何使用文件计算字母表中每个字符的出现次数

java - JTable 未显示列标题

java - 我需要一个正则表达式来使用 java 进行名称验证

c# - 这种缓慢的 WPF TextBlock 性能是否符合预期?

c# - try, catch 不起作用PresentationFramework.dll 中发生类型 'System.Windows.Markup.XamlParseException' 的未处理异常

android - 当您上传未使用上传证书签名的 APK 时;你必须使用相同的证书吗?

android - 重复使用以前的 Activity ?

java - 格式化json日期