这是我在这个网站上的第一篇文章,所以如果我违反了规则或我不知道的东西,我非常抱歉。也就是说,我的老师指派我制作西蒙说项目,但我在类里面遇到了困难,所以我正在寻找其他帮助途径。规则如下:
完成这项任务的方式完全取决于你。该代码必须完全按照指定的方式工作才能获得适当的信用。您将设计西蒙游戏。西蒙有四种颜色:红、蓝、绿、黄。用户必须以正确的顺序选择与 Simon 选择的颜色相同的颜色。西蒙选择的颜色必须是随机的。每个连续的回合西蒙都会在序列中添加另一种颜色。当用户失败时,Simon 应该告诉用户他们坚持了多少轮。您可以玩的回合数应该没有限制。此作业不需要 GUI。如果您使用 JOptionPane 选择颜色,则必须使用红色、蓝色、绿色和黄色的字母快捷方式。您还必须包含游戏说明。您还必须跟踪每次比赛的高分,并允许用户输入他们的名字以获得高分。如果您关闭程序,则不必记分;仅当程序打开时。
当我执行代码时,当用户给出正确答案时,它不会继续游戏,而是在一个循环后终止。奇怪的是,如果我给出错误的答案,它似乎只会循环。最后,我想指出我的程序非常基础,因为老实说这是我所知道的如何使用。谢谢您的帮助
package stuff;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Simon {
String s = "";
String a = "";
String c = "";
String d = "";
boolean b = true;
boolean b2 = true;
String obj[] = { "Red", "Yellow", "Green", "Blue" };
ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();
String[] options = new String[] { "Red", "Yellow", "Green", "Blue" };
int count = 0;
int count2 = 0;
int score = 0;
public String simon() {
do {
int c = ((int) (Math.random() * 4));
if (c == 0)
colors.add(obj[0]);
else if (c == 1)
colors.add(obj[1]);
else if (c == 2)
colors.add(obj[2]);
else if (c == 3)
colors.add(obj[3]);
else {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"weird stuff happened bruh");
}
JOptionPane.showMessageDialog(null, colors.get(count));
b2 = true;
while (b2) {
for (int i2 = 0; i2 < colors.size(); i2++) {
a = JOptionPane.showInputDialog("put letter");
if(a != null){
if (a.equalsIgnoreCase(colors.get(i2))) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Your color is right" + score);
score += 1;
if (i2 == colors.size() - 1)
b2 = false;
else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "weird stuff happened bruh fo realz");
}
} else {
b2 = false;
b = false;
}
}else{
System.exit(0);
}
}
}
count++;
} while (b == false);
return s;
}
}
最佳答案
你的很多代码都不需要,而且你让它变得比应有的困难得多:)。
我发布了代码来展示我将如何使用两个单独的 for 循环来制作程序,并进行检查以对抗用户取消输入时创建的 令人讨厌的 NullPointerException。
public String simon() {
while(true){
generateColor();
for(int i = 0; i < colors.size(); i++){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Color #"+i+" is: "+colors.get(i));
}
for(int i = 0; i < colors.size(); i++){
String input = JOptionPane.showInputDialog("Type in #"+i+" color: ");
if(input == null){
System.out.println("User typed in wrong input");
return "Program ended unsuspectively";
}
if(input.equalsIgnoreCase(colors.get(i))){
System.out.println("You were correct!");
}
else{
System.out.println("you wasnt correct");
return "You ended with a score of: "+score;
}
}
score++;
}
}
private void generateColor(){
int c = (int)(Math.random() * 4);
colors.add(obj[c]);
}
希望这对您有所帮助并祝您度过美好的一天:)
关于Java Simon 说程序问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33768831/