我的代码中出现堆栈溢出错误。在我的程序中,我想生成大约 10-15 个元素的随机整数,但总和应小于 100。有时我得到的输出没有任何错误,但有时我收到错误。请提供是否有比这更好的解决方案。
for (int i=1; i<= noOfQue; i++)
{
Random rand = new Random();
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
AppDelegate.LogE("Random Number Gen in Array - " + randomNum);
numberSequenceArray.add(randomNum);
result+=randomNum;
}
if(result > 100)
{
numberSequenceArray.clear();
AppDelegate.LogE("Result of Array - " + result);
genRandomArray();
}
else if( result < 100)
{
AppDelegate.hideLoadingDialog(getActivity());
AppDelegate.LogE("Result of Array - " + result);
final NumberFlash numflash = new NumberFlash(getActivity(),duration , tickingPeriod, min , max, "False", textNo, output, getFragmentManager(),"FingerMaths");
numflash.start();
}
最佳答案
这里的一个问题是创建随机数的方式。
Random rand = new Random();
这应该只被调用一次。当您在短时间内构造一个没有参数(没有给定种子)的随机数时,它最终可能会使用相同的种子。如果它使用相同的种子,它将生成相同的随机模式并一遍又一遍地创建相同的整数。将其移至循环外部,或将其添加为私有(private)类字段
Random rand = new Random();
for (int i=1; i<= noOfQue; i++)
{
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
AppDelegate.LogE("Random Number Gen in Array - " + randomNum);
numberSequenceArray.add(randomNum);
result+=randomNum;
}
<小时/>
我假设 genRandomArray();
行是递归调用。随机性的问题在于最终条件可能永远不会得到满足。每次发生递归调用时,它都会添加到调用堆栈中。如果进行了足够多的调用,则此递归可能最终会使用所有 JVM 内存,从而导致堆栈溢出。
尝试使用 while 循环构造此函数,而不是使其递归,以避免过多的内存使用。
Random rand = new Random();
while(true)
{
numberSequenceArray.clear();
int result = 0;
for (int i=1; i<= noOfQue; i++)
{
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
AppDelegate.LogE("Random Number Gen in Array - " + randomNum);
numberSequenceArray.add(randomNum);
result+=randomNum;
}
AppDelegate.LogE("Result of Array - " + result);
if(result <= 100)
{
break;
}
}
关于java.lang.stackOverflow错误android,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35561316/