java - 如何在一定时间内按顺序显示每个图像图标? Java、定时器

标签 java user-interface timer

假设我有四个 ImageIcons,

private ImageIcon characterIntro;
private ImageIcon characterIdle;
private ImageIcon characterAttack;
private ImageIcon characterJump;
Timer time;

并且它们在构造函数内使用 gif 进行初始化。

我知道如何使用我的paintComponent在屏幕上绘制它们,但是如何让它们每个都出现一定的时间?我想执行以下顺序:

  • 显示角色介绍 5 秒
  • 之后,显示characterIdle 3秒
  • 一旦characterIdle显示3秒,显示characterAttack 6秒
  • 之后,显示characterIdle 5秒
  • 之后,显示角色跳跃3秒
  • 之后,显示characterIdle 3秒
  • 重复所有内容除了字符介绍

通常我的paintComponent看起来像这样,并且它同时显示所有这些:

public void paintComponent (Graphics page)
{
    super.paintComponent(page); 
    page.drawImage(background, 0, 0, null);

    if(stage1_completed && stage2_completed && stage3_completed && stage4_completed)
    {
        characterIntro.paintIcon   (this, page, char.x, char.y-10);
        characterIdle.paintIcon    (this, page, char.x, char.y);
        characterAttack.paintIcon   (this, page, char.x, char.y);
        characterIdle.paintIcon    (this, page, char.x, char.y);
        characterJump.paintIcon    (this, page, char.x, char.y);
        characterIdle.paintIcon    (this, page, char.x, char.y);
     }
}

如何使用Timer来达到我想要的效果?

谢谢:)

最佳答案

要使用具有不同延迟的Timer,您可以创建如下方法:

public void scheduleTask(int delay){
    Timer timer = new Timer();
    timer.schedule(new TimerTask() {
        @Override
        public void run() {
            timer.cancel();
            doSomething();
        }
    } , delay, 1);
}

这将在毫秒内的延迟过去后运行方法doSomething。在 doSomething() 方法中,您更改应显示的 ImageIcon 并在下一个 delay 中再次调用 scheduleTask() 方法。

为了实现这一点,我将引入一个名为 Animation 的类,它保存您的一张图像及其应显示的持续时间。

class Animation{
    public ImageIcon Image;
    public int Duration;
    public Animation(ImageIcon Image, int Duraction){
        this.Image = Image;
        this.Duration = Duraction;
    }
}

使用此类,您可以轻松创建一系列动画作为数组。

private Animation[] Sequence = {
    new Animation(characterIdle, 3000),
    new Animation(characterAttack, 6000),
    new Animation(characterIdle, 5000),
    new Animation(characterJump, 3000),
    new Animation(characterIdle, 3000)
};

注意我遗漏了你的角色介绍图片。这将是初始化,而不是序列的一部分。

在您的代码中,使用 private ImageIconactualIcon; 对象来保存要显示的实际图像以及在 doSomething() 方法中更改的图像,以及 private intactualSequenceId; 值来保存序列数组中的实际动画 ID。

现在,您可以使用 characterIntro 初始化您的 actualIcon 对象,并使用 scheduleTask(5000); 安排第一次图像更改;

并像这样实现您的 doSomething() 方法:

public void doSomething(){      
    // change the actual Image and schedule next image change
    actualImage = Sequence[actualSequenceId].Image;
    scheduleTask(Sequence[actualSequenceId].Duration);

    // increment sequence Id
    if(actualSequenceId + 1 == Sequence.length) actualSequenceId = 0;
    else actualSequenceId++;
}

关于java - 如何在一定时间内按顺序显示每个图像图标? Java、定时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41096652/

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