java - 为什么我的渲染方法不显示任何内容?

标签 java jframe java-canvas

我正在用 Java 为我的 APCS 类(class)制作一个游戏。它使用代数和数学,但这不是问题:

我有一个 State 类而不是 State Enum,因为由于某种原因,Enum 不起作用。

public class State {
    private int option;
    public int getState(){
        return option;
    }
    public void setState(int option){
        this.option=option;
    }
}

现在,我 90% 确定这不是问题,因为当我将状态设置为实际游戏状态编号时,它运行良好,只是不显示背景。

我的菜单类如下所示:

    public Rectangle playButton= new Rectangle(GameMain.WIDTH/2 +120,200,117,49);
    public Rectangle helpButton= new Rectangle(GameMain.WIDTH/2 +120,300,117,49);
    public Rectangle quitButton= new Rectangle(GameMain.WIDTH/2 +120,400,117,49);

    ImageLoader loader = new ImageLoader();

    GameMain game;

    public BufferedImage bgrd, play,help, quit;

    public void init(){
        try {
            bgrd = loader.loadImage("res/imgs/bgrd.png");
            play = loader.loadImage("res/imgs/play.png");
            help = loader.loadImage("res/imgs/help.png");
            quit = loader.loadImage("res/imgs/exit.png");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }



    public void render(Graphics g){
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

        g.drawImage(bgrd,0,0, null);
        g.drawImage(play,game.WIDTH/2 +120,200,null);
        g.drawImage(help,game.WIDTH/2 +120,300,null);
        g.drawImage(quit,game.WIDTH/2 +120,400,null);

    }

您可以自己测试一下,但所有图像都位于正确的目录中,并且 res 文件夹已添加到构建路径中。

ImageLoader 类仅包含一个方法 loadImage,该方法返回 BufferedImage。

在我的 GameMain 类中,这是我的渲染方法,它应该显示图像:

private void render(){
        BufferStrategy bStrat = this.getBufferStrategy();
        if(bStrat==null){
            createBufferStrategy(3);
            return;
        }
        Graphics g = bStrat.getDrawGraphics();
        if(state.getState()==1){
            menu.render(g);
        }
        if(state.getState()==2){

        }
        if(state.getState()>2 && state.getState()<11){

            Font font=new Font("Verdana",Font.BOLD,20);

            g.setFont(font);

            g.drawImage(bgrd,0,0,this);

            g.drawString(gameName, 300, 100);
            g.drawImage(wizard,x,y-75,this);
            g.drawImage(hdkn,x,y,this);

            g.dispose();
            bStrat.show();
        }
        if(state.getState()==11){

        }

    }

这是我的 init 方法,(当我完成后)它将初始化所有内容:

public void init(){
        state=new State();
        state.setState(1);
        loader = new ImageLoader();
        menu=new Menu();
        menu.init();

        try{
            bgrd=loader.loadImage("res/imgs/bgrd.png");
            wizard=loader.loadImage("res/sprites/wiz.png");
            hdkn=loader.loadImage("res/sprites/hdkn.png");
        }catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
        }

    }

这是我将状态设置为菜单状态(1)时的结果: Menu State Game

这是将 State 设置为 Game 状态时的结果(数字 3-10): Game State Game

编辑: 我想有人想看看我的主要方法......

game=new GameMain();

        game.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH,HEIGHT));
        game.setMaximumSize(new Dimension(WIDTH,HEIGHT));
        game.setMinimumSize(new Dimension(WIDTH,HEIGHT));



        JFrame frame = new JFrame("Math Game");
        frame.add(game);

        frame.pack();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setResizable(false);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);

        game.start();

编辑: 发现为什么它不起作用。在我的 GameMain 渲染方法中调用渲染方法后,我没有包含 bStrat.show() 。

编辑2: 我回头看了一下我的代码,如果有人想使用它,你也应该把 g.dispose() 放在它前面,这样它就可以释放资源分配什么的

最佳答案

也许您的Graphic对象g无法立即绘制。尝试使用

g.paintImmediately(0,0, /*your graphic width here*/, /*your graphic height here */)

在您要求绘制图片之后。这将强制刷新您的图形的 UI,而不会让您的系统选择何时刷新它,仅此一次。

看看这里:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/javax/swing/JComponent.html#paintImmediately(int,%20int,%20int,%20int)

关于java - 为什么我的渲染方法不显示任何内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41686217/

相关文章:

java - 为什么更高分辨率的 BufferedImage 会被包装并压缩在 Canvas 中?

java - 在 Eclipse RCP 应用程序中,您可以在您的pluginCustomization 文件中定义透视图吗?

java - debian 蓝牙 bluecove java7 不工作

java - 如何将按钮添加到 Canvas 而不让按钮调整大小?

java - 如何在按钮单击时使用 JProgressBar

java - 如何在 Java 中创建屏幕键盘?

java - 扩展 Canvas 时使用 drawLine() 绘制一条粗线

java - 为什么此序列化逻辑失败并显示 'unmatched serializable field(s) declared' ?

java - 无法从 Maven 存储库下载 CQ DAM API JAR?

java - public classname() 永远不会在类 classname 中调用 - Java