javafx 中有几个预定义的事件类。 Event.ANY、KeyEvent.KEY_TYPED、MouseEvent.ANY 等。还有先进的事件过滤和处理系统。我想重用它来发送一些自定义信号。
如何创建自定义事件类型 CustomEvent.Any、以编程方式发出此事件并在节点中处理它?
最佳答案
一般来说:
- 创建所需的EventType .
- 创建相应的Event .
- 调用 Node.fireEvent() .
- 添加Handlers和/或 Filters对于感兴趣的事件类型。
一些解释:
如果要创建事件级联,请从“All”或“Any”类型开始,这将是所有 EventType 的根:
EventType<MyEvent> OPTIONS_ALL = new EventType<>("OPTIONS_ALL");
这使得创建这种类型的后代成为可能:
EventType<MyEvent> BEFORE_STORE = new EventType<>(OPTIONS_ALL, "BEFORE_STORE");
然后编写MyEvent
类(它扩展了Event
)。应将 EventType 键入此事件类(如我的示例)。
现在使用(或者换句话说:触发)事件:
Event myEvent = new MyEvent();
Node node = ....;
node.fireEvent(myEvent);
如果您想捕捉此事件:
Node node = ....;
node.addEventHandler(OPTIONS_ALL, event -> handle(...));
node.addEventHandler(BEFORE_STORE, event -> handle(...));
关于java - 如何发出和处理自定义事件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43658610/