我有一个 ScrollView ,并在其中嵌套了几个自定义 SurfaceView
。当我滚动时,SurfaceView
背景开始闪烁黑色。我已经研究了至少一天,但无法找到解决方案。我尝试实现此线程的解决方案:http://android-coding.blogspot.ca/2012/01/flickering-problems-due-to-double.html但发现没有成功。
使用 SurfaceView,我尝试绘制文本和下载的表情符号图像。最初,我使用了自定义 View ,但在尝试在 UI 线程中下载位图并收到 NetworkOnMainThreadException
后被阻止。因此,我尝试对 View 的整个 onDraw() 部分使用 AsyncTask
。但是, View 仍然是空白的,并且在 AsyncTask
完成后我无法更新它。我尝试在 AsyncTask 完成后在 View 上调用 invalidate() ,但它导致了 onDraw() 的无限循环。然后我创建了一个 boolean 变量来停止此循环并仅渲染 View 一次,但它以与我开始时相同的方式结束:空白 View 。
现在我尝试使用 SurfaceView
因为我读了
One of the purposes of this class is to provide a surface in which a secondary thread can render into the screen
我认为我应该使用它,因为我正在使用单独的线程来下载位图。
现在我实现了 SurfaceView
,它无法按照我想要的方式工作,因为它在我滚动时闪烁黑色。我记录在这里:https://youtu.be/o5j9s4XF65E
这里有错误代码的 Pastebin:https://pastebin.com/g61aSNM2
我要问的问题:
我应该使用
SurfaceView
来实现此目的吗?如果没有,那么实现这个的正确方法是什么?我应该使用
Thread
而不是AsyncTask
从 url 下载位图吗?为什么 SurfaceView 闪烁?我该怎么办?
最佳答案
好吧,我花了一些时间重新思考 View 的结构,并意识到我不应该使用 SurfaceView
.
我制作了自定义 View ,TextMessage
,扩展ImageView
以及onDraw()
期间我调用我的自定义AsyncTask<TextMessage, Void, Bitmap>
它只是创建一个 View 应有的位图。之后AsyncTask
完成,期间onPostExecute()
我调用的方法setImageBitmap(myBitmap)
关于TextMessage
我首先将其作为参数传递。
这太简单了,我彻底思考了我的问题,我从来不应该使用 SurfaceView
首先。
关于java - SurfaceView滚动时闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48200720/