我想改进这个算法,避免生成嵌套循环,或许可以利用流和 java 8 函数。 对于每个键,我想创建一个对象(TreeView,一个 JavaFx 的对象),并为该键相关的每个值创建一个新的“儿子”,用于树对象。
Map<MyEnum, List<myObject>> myMap = new HashMap<>();
List<TreeItem<String>> product = new ArrayList<>();
myMap.forEach((k,v) -> {
TreeItem<String> fatherItem = new TreeItem<String> (k.getName());
myMap.get(k).forEach(e -> {
fatherItem.getChildren().add(new TreeItem<String> (e.getName());
});
product.add(fatherItem);
});
我真的很好奇如何改进它。预先感谢您的回答!
最佳答案
我建议您创建一种新方法来将键和列表隐藏到树项中 - 这将使您的代码比 lambda block 中的代码更清晰:
private TreeItem<String> makeTree(MyEnum root, List<MyClass> items) {
TreeItem<String> tree = new TreeItem<>(root.getName());
items.stream().map(MyClass::getName).map(TreeItem::new).forEach(tree::add);
return tree;
}
这可以在单个收集器中完成,但实际上,我认为这不会使您的代码更清晰。
然后将 map 转换为树木列表变为:
List<TreeMap<String>> trees = map.entrySet().stream()
.map(e -> makeTree(e.getKey(), e.getValue()))
.collect(Collectors.toList());
关于java - 如何使用 lambda 和流避免此映射的嵌套循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50321219/