我试图最大限度地减少单击按钮所需的代码量,但因为每个按钮上都有一张图片,所以如果用户单击该图像,那么它也需要转到相应的页面。有没有一种方法可以让我从非图像按钮(这是一个 ActionEvent 并且图像具有 MouseEvent 参数)调用相同的方法
我尝试使用 IDE 的选项来为此创建一个方法来修复错误,但它似乎没有做任何事情。
@FXML
private void clickedNewPlayer(ActionEvent event) {
try {
((Node) event.getSource()).getScene().getWindow().hide();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("New or Edit Player Screen.fxml"));
Parent root1 = (Parent) fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root1));
stage.show();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error in opening window" + e);
}
}
@FXML
private void clickedNewPlayerImage(MouseEvent event) {
try {
((Node) event.getSource()).getScene().getWindow().hide();
FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("New or Edit Player Screen.fxml"));
Parent root1 = (Parent) fxmlLoader.load();
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(new Scene(root1));
stage.show();
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error in opening window" + e);
}
}
输出没有任何问题,我只是想尽量减少代码,因为我有 6 个按钮,都有同样的问题
最佳答案
所有 JavaFX 事件都是 javafx.event.Event
的后代;这就是 getSource()
方法的来源1。由于事件源似乎是您从参数中需要的唯一内容,因此您可以简单地使用一个方法,其单个参数类型为 Event
。然后配置 onAction
和 onMouseClicked
以在 FXML 文件中使用该方法。
另一个选择是使用第三种方法来处理显示“新建或编辑播放器”对话框。然后,您只需让事件处理程序方法调用第三个方法即可。
<小时/>1。 getSource()
方法实际上来自 java.util.EventObject
,它是 Event
的扩展。但由于我们使用的是 JavaFX,Event
应被视为层次结构的顶部。
关于java - 如何在另一个方法中使用同一个类中的方法,这需要不同的参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55816722/