我在使用 Clip 在 Java 中正确播放声音时遇到问题界面。
播放声音可以使用:
clip = (Clip)mixer.getLine(dataLineInfo);
clip.open(audioFormat, byteData, 0, byteData.length);
clip.start();
但是,如果剪辑未关闭,则会出现内存泄漏。
我尝试在开始剪辑之前添加一个线路监听器,并使用以下代码:
public void update(LineEvent e) {
if (e.getType() == LineEvent.Type.STOP) {
e.getLine().close();
但是,这会导致声音质量下降。
在方法中添加 1 秒 sleep 可以让事情在我的机器上再次运行 - 但我更喜欢更优雅的解决方案 - 我不认为在监听器方法中等待是好的做法,其他机器可能需要更长的时间。
奇怪的是,停止事件是在声音停止之前的任意时间发送的。
有人有更好的方法来解决这个问题吗?
最佳答案
这似乎是 bug 4434125 中描述的症状。
该错误注释中建议的解决方案是调用 clip.drain()
(在适当的线程中,因为它是阻塞调用),然后在排空完成时关闭剪辑(因为它将阻塞直到数据行的内部缓冲区被清空(根据 Javadocs for the drain method )。
关于Java 播放声音片段时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1922977/